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發布時間:2021-09-04 22:09  







廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。一開始,它只是們的奢侈品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。
游戲開始后,雙方玩家會有LP(即生命值),LP的值由雙方商議決定,一般為4000或者8000。接著,每名玩家從自己的牌堆中摸五張牌作為起始手牌,然后輪流進行各自的回合。
回合的流程為:
開始階段→摸牌階段(摸一張牌加入手牌)→準備階段一(在這個階段中你可以發動魔法卡,埋伏陷阱卡,召喚怪獸等。戰略該階段包含兩個步驟:(1)選擇并且展示戰略卡所有玩家從自己的戰略卡中選擇一張,然后所有人同時展示出自己選擇的戰略卡。注意:在沒有其他的條件下,每回合只能進行一次通常召喚(包含祭品召喚))→戰斗階段(在該階段中,怪獸可以發動攻擊,一般情況下每張怪獸卡只能進行一次攻擊,在該回合,通常魔法不能發動)→準備階段二(同準備階段一)→結束階段
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。“狼來了”就是從幼兒對狼認識出發,該游戲具有多維度操作方式適合于3---7齡段幼兒。
《暗影時代》:超炫魔幻風
《暗影時代》(Shadow Era)是移動平臺上比較早的一款卡牌游戲了,游戲模式與《魔獸世界TCG》和《爐石傳說》比較類似:玩家每回合擺放友軍、釋放法術、裝備道具、使用英雄技能,然后把對手的生命值降到零,玩過上述兩款游戲的玩家應該很容易上手。不過《暗影時代》的復雜度和趣味度要遠高于《爐石傳說》:每回合需要犧牲卡牌來獲取出牌的資源;卡牌在游戲中所能產生的作用大小不同,有強弱之分,因此為了防止強力牌的泛濫,基本上所有游戲的發行商都會運用稀有度來控制各種強度牌的比例。不同的傷害類型帶來不同的屬性克制;30多位英雄有著自己獨特的英雄技能;超過500張卡牌可以產生無盡的配合……如果你喜歡《爐石傳說》的游戲模式,但覺得系統太簡單、卡池太淺,那么《暗影時代》是更好的選擇。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。游戲玩法非常簡單,每個玩家輪流行動,將自己的單位布置在戰場上,目標是把對手的總部(HQ)摧毀。
《太陽熔爐》:卡牌也升級
《太陽熔爐》(Solforge)是《神》開發團隊推出的另一款作品,它繼承了后者構筑牌庫的特點,而且機制更為有趣。雖然和大部分游戲一樣都是每回合上怪、施法、打臉后把對手打到零血,但《太陽熔爐》引入了“升級”的機制。卡牌游戲在核心玩法上的同質化非常明顯,在題材上也少有鮮明的創新。一般每張卡牌有3或4級,有的卡牌在1級的時候很強但升到了滿級屬性也沒多少增長,有的卡牌則是前幾級的時候比小兵還脆,但是一旦升到滿級就可以變身成大碾壓全場。
初玩家都只能使用的牌,只有使用了某張牌才可以把更高一級的牌加入到自己的牌庫中,從而留到下一次使用。這種機制使得玩家對牌組的構筑不光限于事前的組牌階段,在對決進行中也必須考慮到升級合適的卡牌來優化牌庫以應對未來的局勢,打出一張卡不光帶來場上局勢的改變,也會影響之后的。如果進攻方贏得了沖突,防御方必須從自己的家族中拿出一定數量的籌碼交給進攻方,具體數字取決與進攻方的“效果值”之和。同時一些諸如“必定在前20張抓到”或者“使用后移出牌庫”之類的卡牌機制可以幫助玩家優化自己的概率,盡量避免神抽或鬼抽的影響,增加平衡。
游戲的更新還是還頻繁的,經常會加入新的擴展卡牌,同時每隔一段時間就會更新戰役,或者推出特殊規則的競技場,可以增添不少游戲樂趣,這些新鮮的體驗是卡牌愛好者不可錯過的。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。由于現在的孩子居住在套房與他人交流的空間減少,導致幼兒與他人合作能力不斷的減弱,因此我設計了提升幼兒合作的心理游戲,讓他們在玩的情景中提升合作交往能力。
《召喚師》:將卡牌當作戰棋玩
如果你看過《游戲王》的動漫,那肯定還記得主角用低階怪獸憑借各種奇怪的技巧花式吊打海馬瀨人的場景。在正常規則下,這樣的奇跡幾乎不可能。然而在《召喚師》(Summoner Wars)中,終于你也可以過把癮了!
這是一款“卡牌 戰棋”類型的對戰桌游,每位玩家分別控制各自的召喚師,在戰場上召喚生物、施展法術。所有單位都具有移動力以及射程這兩項區別于傳統TCG游戲的設定,也就是說盡管我的生物數值比較弱,但說不定你還沒有近身,就會倒在我的箭下。劉勇說,要讓玩家沉浸到一款卡牌游戲里,必須保證整個游戲的題材美術劇情搭配合理,不合適就會讓目標用戶產生反感。另外除了召喚師以外,各個種族還有數名強力英雄,如果條件成熟,上演英雄單騎的戲碼也是可能的。
游戲主打中世紀奇幻風格,眾多奇幻元素統統都會出現。將這么多經典材料一齊下鍋呼哧呼哧攪合一通之后,舀起一瓢嘗嘗,清甜!本以為是亂燉的料,卻做出了佛跳墻的口感,是值得一玩的好游戲。