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              三維動作捕捉技術公司信賴推薦,北京中科匯成有限公司

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              發布時間:2020-12-15 13:01  






              動作捕捉設備——運動捕捉技術在其他領域的應用
              將運動捕捉技術用于動畫制作,可極大地提高動畫制作的水平。它極大地提高了動畫制作的效率,降低了成本,而且使動畫制作過程更為直觀,效果更為生動。隨著技術的進一步成熟,表演動畫技術將會得到越來越廣泛的應用,而運動捕捉技術作為表演動畫系統不可缺少的、比較關鍵的部分,必然顯示出更加重要的地位。

              運動捕捉技術不僅是表演動畫中的關鍵環節,在其他領域也有著非常廣泛的應用前景。



              動作捕捉設備——動作捕捉技術介紹

              動作捕捉(Motion Capture)是指利用外部設備對人體結構的運動進行數據記錄和姿態還原的技術。

              動作捕捉系統通常由硬件和軟件兩部分構成。硬件包含剛體標記點、采集設備、傳輸設備及數據處理設備等;軟件包含系統設置、空間標定、運動捕捉、數據處理以及3D模型映射模型等功能模塊。

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              動作捕捉設備的功能

              可以捕捉非常精細而復雜的動作,更大范圍地捕捉可以捕捉的跟蹤裝置數目,能夠在同一區域內捕捉多個運動體的運動數據。同時能夠實現連續24小時不間斷的動作捕捉任務。不僅可以進行全身的動作捕捉而且還可以進行面部動作捕捉。可以非常輕易地識別出運動軌跡中的跟蹤裝置。

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              動作捕捉設備的原理

              不同的動作捕捉系統依照的原理不同,系統組成也不盡相同。總體來講,動作捕捉系統通常由硬件和軟件兩大部分構成。硬件一般包含信號發射與接收傳感器、信號傳輸設備以及數據處理設備等;軟件一般包含系統設置、空間定位定標、運動捕捉以及數據處理等功能模塊。信號發射傳感器通常位于運動物體的關鍵部位,例如人體的關節處,持續發出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設備進入數據處理工作站,在軟件中進行運動解算得到連貫的三維運動數據,包括運動目標的三維空間坐標、人體關節的6自由度運動參數等,并生成三維骨骼動作數據,可用于驅動骨骼動畫,這就是動作捕捉系統普遍的工作流程。



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