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發布時間:2020-07-25 14:00  










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游戲開發(Game Development)是將一系列關于娛樂體驗上帶有創造性的想法,以可運行的電子游戲為載體所實現的過程。傳統上,電子游戲由開發商針對特定平臺所制作,并交由發行商進行發行工作;而一些大型游戲公司可能會同時扮演這兩項角色。
兩種版本的WAP都提供一個比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據使用時間付費而不是根據信息數。但是它是一個靜態的瀏覽載體;手機本身幾乎不需要做任何處理過程,并且所有游戲必須通過網絡,所有的操作都是在遠程服務器上執行的。手機將繼續帶有WAP瀏覽器,而且開發者可能發現WAP有利于傳送比游戲應用程序提供的更詳細的幫助信息或者規則,因為大部分的游戲仍然受有限的內存制約。然而,WAP沒能達到高使用率的目標(在歐洲和北美洲,只有6%的手機使用WAP),而且移動運營商和游戲開發者正在遠離WAP技術。如果是單android,可以采用android的native原生開發,也可以借助NDK工具使用C 開發。 我們也不會在這里探究任何WAP的細節。
支持Java的手機的普及,所以它成為距今的移動游戲開發環境,我們在這里將詳細研究J2ME游戲的開發。J2ME不是手機上配置的解釋語言,但是它是一個許多廠商支持的行業標準。一些專用的解釋語言也在某些區域有上佳的表現,如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于無線應用程序的二進制運行環境)和一些韓國移動運營商支持的名為GVM的標準。成功幫助客戶部署了移動應用并在市場拓展、品牌傳播方面取得了巨大成效。在這個系列文章中,我們將要重點討論使用J2ME開發移動游戲,并且將介紹在Nokia平臺上開發移動游戲的方法。
