您好,歡迎來到易龍商務網!
【廣告】
發布時間:2020-10-28 15:31  










“威動影院系統足浴版”功能介紹二
北京威動科技有限公司包括點播影院、電影主題酒店、觀影式足浴店、網吧、臺球廳、轟趴館等多種業態形式。今天就來為大家介紹一下“威動影院系統足浴版”的第二個功能。
更強的廣告系統
足浴店對廣告系統的需求是比較旺盛的。威動影院系統足浴版支持添加空閑廣告(圖片輪播、背景音樂輪播)、片頭廣告(視頻、圖片)、文字廣告(文字廣告可隨時推送)。由此一來,足浴就可以通過廣告系統宣傳店內的服務、賣品、活動,并通過文字進行提醒。
“威動影院系統足浴版”功能五
支持快捷啟動第三方應用
除了電影外,顧客還可以通過終端播放器觀看在線視頻、體育直播等節目。為此威動專門進行優化,支持快捷啟動第三方應用,更加方便。
威動影院系統足浴版是威動針對足浴改造專門設計開發,未來威動影院系統還將積極開拓其他周邊領域,如網吧網咖轉型、電影主題酒店等,將威動影院系統滲透到更多行業,為網咖、足浴和酒店提供更多定制化功能及服務。
開私人影吧的一點建議
電影,是一個高度同質化產品,無論在哪里放映,都是同片的copy,如今國內電影市場發展迅猛,去年我國電影票房為457.12億,同比增長3.73%,相較于前幾年爆發式的增長,相對進入平穩發展,大眾形成了良好的觀影習慣,電影院作不再作為觀影者觀影的場地。隨著時代的發展,越來的越多的人需要個性化體驗、定制化的服務,綜合影業界的多角度發展,私人影吧無異于破殼而出的鳳凰,一飛沖天。如何管理店內的收入,會員體系如何制定、每天運營數據的分析、如何做相對的活動等,這都是業主關心的問題。
隨著私人影吧的增加,有賠錢的,也有賺1錢的,這都取決于各方面的細節,比如影吧的選址、裝修、視聽效果、空間視聽環境布局、空間結構布局等等,以及各種前期需要優先考慮的事情,這些都決定后期運營中是否會得到用戶的認可,微信群各業主總在討論相關話題,今天就簡單整理下,跟大家講講開影吧需要注意哪些問題.
一、選址選址真的太太太重要了,好的選址直接決定一個店生意的好壞關鍵因素,有一個好的位置才能有好的收益,位置好的地方無非人1流大,但是人1流量又要分真性人1流與假性人1流。
真性人1流:在附近的一片區域內,有人出去閑逛,這些人可能沒有很強烈的消費目的,逛逛街,消遣下時間,這些人群可以作為你的目標人群。
假性人1流:人1流量很大,但是目的很明確,不會產生過多的消費,比如火車站,五金店,家具城周圍等,這些人群有明確的消費目標或目的地,都算是計劃性消費者,想要什么他們早就想好了,不會去關注一些與自己需求不相符的東西。網絡圖片
不過這也是一種猜測,具體的還要根據實際情況而定,比如我們群內大多數人都把影吧開在了學校周圍,有24小時都需要排隊的店,也有平時零零散散到周末爆滿的店,其實這無非就是當初選址考慮的周全不周全,比如開在學校旁還是大學城旁(這是有質的區別)、有沒有考慮過學生消費能力(初中?高中?很多影視資源上游資本方也在尋找更多的途徑,讓各類影視作品有更多的展現機會,隨之誕生的就是私人影吧與其飛速的發展。大學?)、學生的課外時間是否靈活等等。這只是舉個例子,不過確實每一點細節都會影響到你之后運營的思路。
群內大家總結的就是開店選址優先級:大型商業區/工業區>大學城>民宿區(僅供參考),反正我個人不建議開在小區里面,而且是那種很難找很高的居民樓里...不要問我為什么.
二、裝修/規劃開店前你可以做一下市場調研,可以多看看其他影吧是什么樣的裝修風格,有什么樣的服務,也可以根據你目標用戶做個用戶調研,其實都不用多說就知道,目前去影吧的大多數還是年輕人,小到學生大到上班族,但占比較高的人群基本可以鎖定在18~28歲之間,學生、情侶、上班族居多??梢愿鶕脩舻男枨笳沓龃蟊姳容^喜歡的主題風格,之后進行裝修。迎合大眾審美才是好的,不要獨樹一幟自己覺得什么樣好就裝成什么樣,一定要做個調研,否則用戶覺得不好,你覺得再美也沒用。針對這一現狀,威動科技產品團隊主動去走訪了多家有一定規模的連鎖店,并與負責人一起溝通功能上的需求以及連鎖店運營面臨的問題,經過數十個日日夜夜加班加點的開發,正式推出了“威動影院系統連鎖版”。
其實裝修的精致真的可以吸引過來很多人,隨著移動端互聯網的高速發展,不用說你也知道,現在小年輕的朋友圈都是秀秀秀,如果你裝修的好,用戶來了之后拍幾張自1拍發到朋友圈不就免費幫你做了廣告,所以有錢的話還是建議裝修的精致點比較好。網絡圖片
空間處理也非常重要,建議播放室都不小于10㎡,空間的處理將直接改善聲效效果,大家較熟悉的隔音處理。包括門窗、墻面及天花板,適當的裝飾都可以改進私人影院中聲效與視覺的效果,一般來講,房屋的四壁除了門窗大多是磚墻,而磚墻對于高、中、低頻的反射都很強,聲音聽起來就會非常的刺耳,適當的吸音可以讓聲音聽起來更加有韻味。去傳統電影院看電影肯定要提前買好幾點幾分的場次,很有可能因為一場電影排期而打亂你一天的娛樂行程。
天花板吊頂條件允許的話可以采用多級分層吊頂,能夠兼顧吸音與擴散。
四周墻面裝修盡量不要使用大面積的表面光滑、反射性強的材料,如:玻璃、鋁塑板等類似的材料),墻面應該適當的做一些吸音擴散處理,避免大面積的光滑對稱面造成聲音反射過重,影響視聽效果。
窗戶位置可以做兩層窗簾,一層遮光第二層用絨布進行吸音,室內燈光不要設計的太亮,燈源以黃暖光源為主。
地面較好不要鋪太多木板或瓷磚,站在聲學角度來講,堅硬的地面對聲音存在著強烈的反射,不僅會破1壞聲像定位,也很容易產生駐波干擾,業主可以鋪上厚地毯,起到吸音作用.網絡圖片
除了裝修與風格也要提前規劃好有幾間播放室,我一般都建議群里的朋友不要都做成主題播放室,在多元化的需求下,影吧也不能太拘束,影吧 水吧、影吧 網吧、影吧 電1玩、影吧 書吧,只有擴展業務才能讓你從多角度去獲取利益。通過網絡渠道我們可以了解到,在國家沒有正式規范點播影院行業前業內可謂魚龍混雜,有很多店面直接買了個機1頂1盒連上投影,配合2。借用萬達票房統計,萬達院線有一年光爆米花就收入3.9億,占比收入72%,賣品收入已經納入總收入的重要來源之一,純賣電影票賺不到太多的票子,非票房收入以及影院附屬的周邊發而是主力軍,只有多考慮多規劃才能多賺1錢,其實私人影院也可以這么理解,只不過流量沒那么大.
三、設備
設備這塊我建議想開影吧的業主都不要湊合,私人影院優先打造的就是震撼的視聽效果,試想一下,如果在影吧看個電影,還沒自己在家盯著60寸彩電看的痛快,你下次還會再去嗎?實體店圖
投影儀幕布都是吊裝,揚聲器位置也隨之確定,5.1聲道揚聲器,其中前置揚聲器分別放置在投影幕的兩側,與中間或者環繞揚聲器形成圓弧形狀,環繞揚聲器主要用于制造擴散性和廣度,安裝在欣賞者坐下時頭頂處為宜,中置揚聲器則一般放在投幕下方中間位置。
服務器與終端也要選好的,硬件嘛你都懂,相信想開影吧的老板比我都清楚,市面上那么多品牌,就看你喜歡哪個了,不贅述.
硬件設備是一方面,軟件系統方面也要跟上,比如后臺管理系統是否一體化,有沒有運營吸1粉系統,這些都需要考慮進去,在保證視聽效果的前提下也要保證工作人員可以很快的接手系統,有個好的系統人力成本、時間成本、運營成本都是減少一倍不止,目前我的店里用的威動系統還不錯,硬件 軟件 后臺成體系,如果有其他系統推薦也可以加文末微信群大家一起探討.
四、運營
想生意好你就不能犯懶,前期準備的再好,如果你犯懶那照樣沒什么人光顧你的店,需要差異化經營,包括如果你店面夠多夠大需要請員工的話,是否需要統一培訓員工,形成統一話術,服務意識、突發狀況培訓等。網絡圖片
我就經常會組1織一些小型的室內活動,吸引附近學校的學生來參加,獎勵積分也好、實物也好,會員有生日的時候送些小禮物,搞一個屬于本店專屬的節日,利用后臺運營系統做一些線上小活動比如抽1獎之類的,去刺激用戶,讓用戶經常光顧小店,這只是很初級的運營策略,不過做就比不做有效果,貴在堅持,目前來看是有些效果的,只有讓來店者體驗到了店家的用心,一傳十,十傳百,想不賺1錢都難。據15年末不完全統計,全國一線影院總數為6142家,全國私人影院數量預計3000家,但一線影院是經歷了15個年頭才發展至今6000多家,而私人影院發展到千家只用了3年左右,以這組數據看來私人影院還是受到大眾關注。
包括我們群內有很多有想法的90后業主,運營想法也非常的多,經常搞個小比賽,搞個活動日等等,會讓觀影者感到有意思,來這一次并不只是看個電影而已,較好的運營莫過于來客皆為友。
VR 點播影院是否更有看點
隨著點播影院的高爆發增長,還有近很火熱的VR,不禁讓電影愛好者想到是否可以讓VR與相應相結合,點播影院用其獨特的魅力征服了很多的年輕人,電影內容豐富、空間私1密、時間自由、可享受個性化服務。而VR較大的魅力就是可以將人置身于特定的游戲場景中,身臨其境。很多消費者去點播影院還是沖著私1密的觀影空間,至于電影內容反而不那么關注。
如果能讓觀影者也置身電影中是不是很棒的感覺?選片機點播影院的營業者為了方便進入到自己店中的消費者快速找到自己想看的影片,會使用智能觸摸一體機或者iPad等智能觸控設備通過瀏覽器打開選片機的頁面,會將本地服務器中的所有電影信息分類展示出來,消費者可以通過電影詳情去選擇自己想要看的影片。從觀影者瞬間變身成男女主角,哇塞,想想就激動!無疑,賣點是絕2對有的,但VR技術對于電影行業的影響目前還存在著許多爭議,有不少電影工作室已經在嘗試制作VR電影。不斷成熟的技術,越來越低的制作成本及性能不斷提升的硬件設備,VR電影如果可以實現將會給觀影者帶來更多的樂趣和更新的體驗。
站在點播影院業主的角度:
1.娛樂性強——點播影院一直以主題模式吸引著各種年輕的情侶、閨蜜或朋友聚會的相應人群,每個房間都是主題觀影模式,互動體驗感與代入感極強,本身就有可持續的盈利模式。如果引入VR互動體驗,將會吸音更多喜歡團隊協作,喜歡分享的另一類群人,電影內容不會過于單一,可以根據不同的互動觸發不同的情節,參與感、可玩性更高。中國目前約18萬人/塊銀幕,如此巨大的票房和銀幕的反差也反映出中國影院產業鏈身后更寬闊的收益和利潤。
集體VR
2.場地改造——大多私人影吧場地都是相當大,百平到幾百平不等,點播影院本就打造的是震撼的視聽效果,再加上場地夠大,足以搭建超寬帶技術,因VR技術需要四周有很好的保護措施,影吧大多數墻面及地板做過隔音軟墊處理,也較好的能進行改造,不需要花費多少財力精力就可以打造出1:1場景地。②經常侃大山學生課外生活也很匱乏,學校內朋友圈也比較固定,有些業主比較能聊,經常會跟學生聊聊天,跟女孩子聊聊流行的東西,跟男孩子聊聊體育游戲,增進彼此距離,讓他們真心覺得你就像他們的朋友一樣。
點播影院
站在技術層面講,VR已經進入到了大家的視野,不過當很多人興致勃勃入手VR眼鏡去看網上1流傳的VR視頻時,難免會有些失望,視頻極為普通,分辨率低讓人看得頭暈想吐、固定的頻率音頻讓人耳朵發麻,而稍微精良的一些制作要么缺乏專業的錄影,要么內容平淡無趣。當然有人可能覺得加盟吃的就是一個品牌效應,但是你不要忘記,顧客是沖著電影、服務去的,并不是沖著某品牌而去,這不是實體營銷打產品口碑,你要是個電腦、手機你可以說自己是品牌,但對于私人影把來講,電影本身才是優先級較高的。
那么各位可能會覺得電影 VR沒什么搞頭,完全沒有吸引力,難道真的是這樣嗎?VR難道不是這個時代應該出現的視聽技術?答案是否定的,VR的加入無疑可以讓電影魅力提升到極1致,舉個例子:
無論是歪果仁推出的VR電影《HELP》還是日本人推出的VR電影《預告犯》雖然在口碑上得到了業內認可,但是還是沒有足夠吸引到大眾的目光,因為VR作為一個新興的視聽技術,要想尋求觀眾的認可不能再使用傳統的電影制作技術。
現在是17年,將近12年的時間,第三代電影依然沒有任何技術上的進步,直到遇到了VR,第三代電影是互動電影,讓觀影者從傳統的旁觀者跳出去,不再被動的看電影,而是讓觀眾參與到劇情中去,跟電影產生互動,影響劇情的走勢發展?;与娪斑@種形式在思維上抓住用戶,VR技術在視覺上推動用戶,當電影可以隨著你的思維產生不同的劇情發展,互動電影就成了一個大的沙盤,你的行為決定著電影是走向光明還是黑暗,你的一言一行都改變著劇情的發展,觀影者不再是局外人,而轉變成了參與者。二、不加盟自己整由于當初預算沒有那么多,綜合對比之后我決定自己跑所有的東西,結合自身的經歷與加盟做個簡單的對比,供大家參考。
VR的技術與電影的結合必定會掀起一番風浪,而較大的受益者將會是點播影院,因為兩者有著互補且切合的元素,一種讓普通觀眾更能接受的VR技術,一種讓VR用戶更能享受的電影藝術。