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發布時間:2021-10-26 01:57  





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通過VR還能實現手術后果預測及改善殘疾人生活狀況,未來VR還將延伸至新藥研制等方面。說到了,就不能不提康復訓練。美國約有18%的人患有、7%——8%的人患有創傷后應激障礙、約1億人具有慢性疼痛;而在中國,近七成民眾有不同程度的心理疾病,但是他們并沒有采取有效的心理。傳統的康復訓練不但耗時耗力、單調乏味,而且訓練強度和效果得不到及時評估,很容易錯失訓練良機。
不僅僅是“逃離”現實世界的能力,讓虛擬現實平臺成為一個令人興奮的新世界。由于虛擬現實穿戴設備的互聯網連接特性,跟蹤和監控關鍵健康指標也變得更容易為用戶訪問的數據。可以跟蹤新的數據點,以便更好地洞察性能。將沉浸式虛擬現實技術與其他可穿戴傳感器(如蘋果手表)相結合,可以真正開始看到一個相互連接的生態系統,它將推動下一代沉浸式健身?不防來辯證的思考一下。


VR技術顛覆了看房這條多年以來停滯不前的房地產銷售流程,有數據顯示,通過這樣的方式,購房者的平均看房時間縮短為3個月,平均看房的戶型降低為5套,而實地看房的轉換率為25%。對于客戶而言,效率提高了4倍;而對于開發商而言,效率提高了5倍。不僅如此,當你買完了房子,VR技術還能幫你“一鍵解決”裝修風格的問題。
害怕健身”是一個非常普遍的現象,新的運動或次嘗試的鍛煉,無論出于何種原因,你可能會感到自我意識不強或不適應,無論是因為你在考慮自己的身體或健身水平,你不知道如何使用設備或做鍛煉。虛擬現實幾乎消除了所有這些顧慮。虛擬現實提供了一個支持網絡,虛擬形象實際上給了人們一個“面具”,以隱藏任何不安全感和恐懼,與面對面交流或視頻聊天相比,人們也可能會敞開心扉。
說起VR設備
我們先說說硬件——造型。目前市場行的vr設備琳瑯滿目,外觀造型同樣也是花樣百出,對于圈外人士的確有點頭暈目眩,不知道該如何選擇。個人覺得,vr設備現階段處于行業的上升發展階段,在業內即便是很普通的造型對于大眾來講科技感、未來感也是很強的,投放到市場同樣具有很強的吸睛作用。當然,肯定要在有市場區隔的空白區域內。個人覺得外表越花哨的,反而越容易過氣,越是經典造型更能引發共鳴,時尚潮流。像vr設備里比較經典的蛋椅,各個廠家或者中間商出品的外形上都相差無幾,生命力與科技感交融,生命誕生的驚喜與科技塑造的嶄新世界異曲同工,在半封閉的小小空間里卻能體驗到虛擬世界的與無垠,對客戶來說每一次體驗都是一次的漫游和探險。所以,個人覺得沒有在硬件上花過高的價錢和投入。
vr戰車vr蛋椅
其次,我們再說說軟件——內容。內容就是指我們所體驗的vr游戲,有趣的是至關重要的。如果只是炫酷的造型,內容卻很普通,那真的就是一個好看的皮囊了。好的內容關乎 每一次vr游戲體驗,這才是真正打動和吸引消費者的。所以內容的以及持續更新,才是終決定vr設備體驗度的決定性因素。據了解,像拓普互動這樣具有實力和規模的企業,vr游戲內容都是自己研發的,擁有獨立的自主知識產權,所以給消費者帶來的體驗是的,并且售后服務也很及時,能夠保證不定期實時更新游戲內容,只有這樣才能保持新鮮度和可玩性,才能真正緊緊抓住消費者,有效增加客戶粘性。
vr游戲內容
綜上,目前國內生產和制作vr設備的廠家有很多,vr設備的價格也是從幾千到幾萬甚至幾十萬不等,購買設備的時候不要只關注價格,重要的是vr設備的軟件和售后服務,只有市場區隔和持續更新,才能保證自己游戲設備或者vr體驗店的核心競爭力,終才會脫穎而出,保持健康運轉和盈利。