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              發布時間:2021-03-08 08:11  
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              視頻作者:三諾商貿(天津)有限公司






              VR視頻拍攝方式有哪些?

              VR視頻拍攝方式有哪些? 1.固定機位拍攝 VR 視頻固定機位拍攝,是指將全景攝像機固定在一個位置,所有內容圍繞攝像機進行布置,并以攝像機為原點進行采集。固定機位拍攝的技術要點如下: 考慮攝像機的固定點。通常將攝像機架在一個較為空曠的位置,從而使整個空間分布比較均勻遼闊,減少因放置不當造成的空間緊張感和局促感,但有時為了特定的創作意圖和情緒表達,也會選擇在較狹窄或近距離的空間拍攝。攝像機固定機位一般可以選擇在具有圖片意義的地方,比如風景的制高點、谷底等。此外,攝像機固定點選擇時應優先考慮攝像機的安全距離,因為在安全距離以內拍攝的視頻在后期拼接時容易出現拍攝對象畸變、縫合不完整等情況。目前這個問題還無法有效解決,只能通過前期拍攝、后期拼接來減少拼接接縫處的瑕疵。因此,無論雙目攝像頭,還是四目攝像頭,在實際拍攝中都應盡量避免將重要的拍攝對象置于鏡頭交界處。一般設備交界處的安全距離在 1m~2m 之間。 考慮拍攝的高度。VR 視頻的拍攝高度代表用戶的觀看高度,在布置固定機位時,需要考慮拍攝內容呈現給用戶怎樣的觀看視角,從而根據預設腳本的用戶視角選擇固定攝像機的高度,以確保用戶的觀影效果。 考慮光源的問題。VR 視頻的拍攝無法使用傳統打光設備進行補光。因為打光設備在空間中任何位置放置,都會出現在攝像機鏡頭中。可采取的解決方案有:在拍攝空間增加幾個常規燈源,或者在拍山洞或者溶洞等場景時,可在三腳架下藏一個光源,但要提前進行拍攝測試以避免出現光暈和光圈。 考慮現場拍攝人員和設備所處位置。由于 VR 視頻是 360°全景拍攝的,因此現場環境的人和事物都會出現在攝像機鏡頭下。為避免穿幫,應提前考慮拍攝人員和設備隱藏的位置,既能隨時看到攝像機的拍攝內容又不影響拍攝,比如某個建筑后面,或者為導演和攝像師提前安排好一定的角色。先拍攝小樣,手機端預覽效果調整到再進行實際拍攝。


              VR視頻終端渲染顯示

              VR 視頻終端渲染顯示 1 基本流程 VR 視頻以流媒體形式經網絡傳輸到達用戶終端側,或者 VR 視頻以文件形式存儲在終端側,終端對 VR 視頻進行、渲染和顯示。目前,終端有兩種形態,一種是 HMD 形式,HMD 主要是顯示設備,渲染等處理能力在 PC、等終端上,HMD 要與終端連接;另一種是 VR 眼鏡,可以是具備處理能力的一體式 VR 眼鏡,也可以是連接手機使用的 VR 眼鏡。 運行在終端上的 VR 視頻應用軟件,實時用戶頭部的 3DoF 姿態,即頭部的偏轉、俯仰和滾動參數,并根據這些參數實時渲染出用戶當前姿態下應看到的每一幀 VR 視頻畫面,、渲染、顯示實時完成。 2 VR視頻渲染 在 VR 視頻應用中,渲染主要是指根據用戶頭部姿態從全景視頻中截取出用戶當前應看到的畫面,并根據 HMD 和 VR 眼鏡的透鏡特性,對畫面進行的變形處理。 HMD 和 VR 眼鏡的顯示屏幕配合距離人眼只有 4~5cm 距離的凸透鏡,達到增大視角范圍的效果。VR 視頻應用軟件預先對圖像進行“桶形失真”變形處理,圖像經透鏡折射后,“桶形失真”與透鏡折射引入的“枕形畸變”相互抵消,終用戶在 HMD 和 VR 眼鏡里可看到正常的畫面。


              VR互動和VR視頻有什么區別?

              拍攝條件 由于本拍攝時360°拍攝,不能像傳統拍攝可以在被拍攝物進行打燈,補光燈處理,所有要求在戶外拍攝時,自然光線好,以晴天為;在室內拍攝要求室內燈光全部打開,外加室外以晴天為,這樣自然光線可以進入,總之,光照度足夠。其他無要求; 拍攝形式主要是:定點拍攝(固定相機位置)、移動拍攝(行走、移動物體上、如汽車/摩托車拍攝等)、航拍等只有形式; 預算 (1)VR實景拍攝:按照成片的時長收費,2—3萬元/分鐘不等; (2)3D動畫VR;按照動畫部分時長收費,600—1000元/秒; (3)公司名稱及LOGO全景3D動畫演繹費用,5000元/套; (4)如果在涉及到外地拍攝,差旅費(交通費 住)等; 硬件部分(VR頭盔) 如果是程序開發互動類,目前需要HTCVIVE頭盔等; 如果是純視頻形式,建議VR一體機進行觀看;


              如何拍攝和制作VR全景圖

              如何拍攝和制作VR全景圖? VR全景顯示形式已逐漸開始改變,以往的VR房子、VR汽車觀賞并不新鮮,在流行時期,借助VR全景視圖,有許多VR博物館、VR展覽、VR旅游等云展示形式,在疫情的推動下,更多的企業和企業也看到了VR全景的優勢。 在家庭經濟如此流行的今天,可以在1:1將線下場景還原到原始在線演示的VR全景顯然是一種數字化的好方法。我們不僅能充分利用在線互聯網的優勢,還能充分結合線下優勢。


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