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              UI視覺培訓學校電話多重優惠

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              發布時間:2020-11-01 13:41  











              一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。軟件領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在于人。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。


              UI設計的規范

              表單錄入

              -在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);

              -各類型數據輸入需限制文本類型,并做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數字、郵箱地址需要包含“@”等,在用戶輸入有誤時給出明確提示。

              -可點擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標shou勢至手型;保持功能及內容描述一致

              -避免同一功能描述使用多個詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和清除混用等。建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞匯來展示文字信息。


              UI設計系統響應時間原則系統響應時間應該適中,響應時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應時間過快也會影響到用戶的操作節奏,并可能導致錯誤。”很多粉絲都提問過類似的問題,例如零基礎或者對自己現狀比較迷茫的問題。因此在系統響應時間上堅持如下原則:2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作;5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;一個長時間的處理完成時應給予完成警告信息。


              我認為,UI 設計困難的地方就在于文字的裝飾,因為設計文字時需要考慮的因素太多了:

              字號顏色字體粗細大小寫斜體字母間距頁邊空白(準確的說不是文字的一部分,但是容易影響閱讀時的注意力,所以也算在這個列表里了)

              還有其它一些方法調整文字吸引讀者的注意力,但是不常用,也不推薦你使用。

              下劃線。下劃線現在基本同于超鏈接了,我覺得你還是不要挑戰人們的常識比較好。文字背景色。這個有時候也被當作超鏈接,只不過不是那么常見。刪除線。

              就我個人經驗來說,當我覺得一段文字設計的不好時,通常不是因為用了大寫字母,或者顏色太重,而是因為各種要素的搭配出了問題。


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