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              景區導示牌服務放心可靠「多圖」

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              發布時間:2020-08-20 03:06  


              城市標識設計的缺陷

              1. 公共標識設計缺失

                這是一個比較普遍的問題,比如在一些公共游泳場兒童在玩耍,而游泳池的水位也很深,但很多這樣的場所卻沒有發現“兒童游玩須家長陪同,請勿戲水”的警示。這確實應該設立一個警示牌,畢竟不會游泳兒童在游泳池里玩耍是十分危險性。

                2.標識設計過于孤立混亂

                這是現代中國許多城市存在的為嚴重的問題,城市標識是一個城市視覺文化不可缺少的一種表現形式,從中國整個城市發展與設計發展關系來看,城市的快速發展和中國設計行業的薄弱以及此類法制不健全形成也明顯的對比,如很少從整個室外環境考慮,使標識牌顯的突兀,和整個外部環境不協調。而且對整個城市的標識系統政府沒有一個統一協調的規劃,這就使得在需要時臨時決定標牌的位置、材質、大小等等,再加上不同的公司進行設計,一些單位設置標識時隨意性很大。有的設計人員沒有受過專業培訓,不了解有關標準,只從自己的創意出發。從風格上不能統一把握,所以整個城市標識系統處一種混亂分割的局面。

                3.設置不合理

                設置不合理主要表現在標識牌的位置、大小、材料等等。標識牌在造型、設置和布局等方面應嚴格遵循國際標準、國際慣例,深藍色為底色,工藝講究,美觀醒目。在設置方面,根據人們的行為習慣和人體工程力學的原理,控制標牌的高度、視距、間距以及字體大小等,其中距為25到30米,中視距為4到5米,近視距為1到2米;懸掛高度為2到2.5米;中英文字體的大小比例為3∶1;字體以標準中文黑體字為主,連續設置的間距為50米。另外,有些標識牌在位置上也存在問題,如被大型物體或者建筑、樹木等遮擋,也會給人們帶來很大的麻煩。很多地方只注意設置提示標識,而忽略了導向標識的設置。在材料的選擇上,應該充分考慮室外因素,比如高、低溫度,雨水量等。








              反過來,我們來看戶外標識導向系統,室外標識導向系統服務的環境是室外公共空間環境,室外公共空間環境也分為很多種,例如道路、公

              園、綠地、大型博覽會、校園、碼頭、公交站等。實這只是從表面上來觀察場景的,我們上面提到的室內標識系統所在的場景中,也有不

              少的部分屬于戶外標識系統,比如某個大型購物中心標識系統,室內和戶外都是非常重要的,大部分情況下并不能顧此失彼,內外都要重

              視。

              如果一定要從戶外標識導向系統中找到與室內標識系統不-樣的地方,那么應該說戶外標識牌的尺寸通常比較大,因為戶外標識系統很多是

              遠距離傳播信息的,不會跟用戶近距離接觸。外,在防水防潮這些細節上面,是需要廠家付出更多的心血,因為戶外標識系統的工作環境

              因素比室內復雜很多,也就對標識系統提出了更高的要求。

              總的來說,室外標識導向系統的功能性與戶外標識導向系統是一致的,都是為用戶提供導向服務,不同的是,在傳播信息的類別和定向目標.

              是有所差異的,還有二者的工作環境是截然不同的,所以反推過來,也可以明顯的看到二者的差異,這些差異也是標識導向系統打造過程中

              甲憶雙方都應該重視的,還是那句話,不能顧此失彼,都重要。









              標識設計中對心理學是如何運用的?


              標識設計是一個比較復 雜的工作,實很多大型標識項目剛啟動的時候并沒有眉目,連甲方自己都無法準確清晰的表達出自己對標識項目期望值,這個期望值究竟是什么樣的,要達到一個什么樣的效果,過什么樣的渠道或者方法來實現相關的效果,當項目落地以后,這個標識項目怎么與用戶進行-系列的交互,比如步, 如何吸引人,接下來就是把吸引過來的人進行深度轉化,如何轉化,這又是一個復 雜的過程,轉化以后如何引導用戶進行下一步的動作,比如消費,這么廠的鏈條下來,實每個環節都涉及到心理學,就是如何抓住用戶的心理狀態,把用戶不斷變化的需求準確的把握住,進行相應的攻關,這樣才能把標識系統的價值充分的發揮出來。下面,我們根據柯賽多年的標識設計實戰經驗為基礎,一起來分析與 喜愛標識設計中對心理學是如何運用的。

              我們知道,在常規的標識項目早期,先要做標識效果圖設計,緊接著需要進行標識深化設計,才能進行標識生產制作,后才是運輸安裝以及售后服務。要制作出一款有價值的標識產品,設計師必須考慮到它微小的組成部分,酶個組成部分不是孤立的存在,也不是自我欣賞,過程中都需要設計師考慮到對潛在用戶的影響。這個用戶通常是終端的用戶,不是甲這個用戶,當然甲屬于客戶,自身可以是普通用戶,但是我們分析心理學的時候,通常指的戶是普通的受眾人群。設計師在這個過程中需要研究各種因素對人的心理和行為的影響的科學被稱為心理學。從產品設計的角度來看,設計師對心理學原理的了解有助于了解受眾人群的愿望和動機,這意味著標識設計師可以預測用戶對某些解決方案可能的反應,再根據這個現象進行反推,從而找到相應的對策,并將這種對策通過藝術手法表現在實際的標識設計中。















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