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              體育場座椅推薦

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              發布時間:2020-10-18 15:39  






              體育場座椅

              體育場座椅

              新座椅規劃

              針對體育場座椅存在的問題,本文提出一種新座椅的規劃想象,期望能夠處理上述問題。

              體育場座椅基本參數

              座椅的基本參數依照GB ∕ T 14774 - 93《工作座椅一般人類工效學要求》的內容進行規劃,

              體育場座椅踏板規劃

              踏板規劃的首要意圖是為了處理有一部分作業人員在工作時,因為本身身段的約束,調理座椅高度至桌面方位時,令腳離地上,形成膝關節和腳長期懸空,感到血液流轉不暢的問題。依據GB10000 - 88《我國成年人人體尺寸》,將體育場座椅踏板的長度取為18 ~ 60 歲年齡組,男性第90 百分數足長,查表可得,值為264mm,考慮到著鞋后的尺度改變,將踏板長度值向上取整,定為300mm。踏板的寬度與座椅的寬度相同,為400mm,厚度為10mm。一起,一些座椅參數如椅面厚、腰靠厚等與人體沒有詳細的相關,體育場座椅在規劃時更多參閱的是經驗值。體育場座椅擋板長度要考慮到踏板的縮短狀況,故將擋板的長度取為320mm,寬度與踏板的寬度相同,為400mm。踏板由一根轉軸與擋板相固定,擋板與椅面由旋轉軸相銜接和固定。使用這種銜接方法,可以令踏板進行視點的調理,然后使得不同人員在調理坐姿時能夠挑選舒適的姿態。擋板的視點調理首要是為了作業人員歇息時,腿部及膝部可以抵達放松的狀況。


              為提高體育場座椅規劃的合理性和舒適性,對工作狀態下的人體坐姿進行了歸納剖析,從人機工程學角度動身,探討了座椅要素及坐姿改變對人體舒適性的影響,提出根據坐姿改變的人機工程學體育場座椅規劃準則及相關規劃參數,為體育場座椅的舒適性規劃供給可行性參閱。目前,人機工程體育場座椅已應用在航空航天、交通、農業和醫學等范疇,座椅的規劃直接關系到人體坐姿的舒適度,不舒適的體育場座椅嚴峻影響到人體的腰背部肌肉和骨骼體系。但是,座椅的功用是有限的,再合理的曲面規劃、再精妙的調理設備,體育場座椅都無法適合坐姿不妥帶來的身體損害和不適。

              因而,一把規劃合理的人機工程學座椅應該可以協助使用者更簡單地堅持腰椎的細微前凸,保持脊柱天然的曲折,體育場座椅進而削減久坐帶來的損害,一起還能提高工作效率、保證使用者身心安全和健康。體育場座椅在不同的坐姿狀況下,人體脊柱的生理曲線也會有所不同,其間直立式坐姿被以為是醉接近脊柱天然狀況的合理坐姿。跟著新技術、新材料的改造,以及用戶體會規劃的開展,工作座椅規劃應該更多的考量使用者的身體要素和心思感觸,更好的合作其肢體行為和姿態改換,在保證工作座椅舒適性的一起,逐漸完成工作座椅規劃的人性化和智能化。


              體育場座椅

              在坐姿方面,早前就有學者依據多體動力學原理建立了人體上體體系四自由度的垂直振動模型,并推導了描繪人體位移、速度和加速度三種響應的理論表達式。以轎車人機界面設計為實例,通過模型研討了人-車(人-椅)體系中人體和座椅的振動特征,提高了轎車人機界面設計的舒適性和合理性;通過獲取被測驗者的坐姿視點和舒適度自我點評量表,對比了在鍵盤操作和書寫時桌高變化對坐姿舒適度的影響。在總結Hertzberg等人對舒適性界說的基礎上建立了舒適性與不舒適性的理論模型,以為舒適性研討要從不舒適性開端,在此基礎上再進行舒適性研討,醉后總結了座椅舒適性的丈量和點評辦法,如舒適性量表法等。較新研討是:根據JACK采集人體測量參數,研討駕馭姿態下施加外力給人體下肢時,關節視點及外力巨細對關節力矩巨細的影響特征,根據力矩核算單關節舒適度并驗證;

              體育場座椅通過搭建坐姿壓力采集實驗平臺,使用MATLAB進行數據的化處理、核算、模擬,建立了根據徑向基函數神經網絡的坐姿狀況描繪使用模型。從國內外的研討可知,對座椅設計的研討逐漸轉向對人體坐姿的研討。體育場座椅以人機工程學原理和辦法為根據,探討了坐姿改變和座椅要素對人體舒適性的影響,提出了根據坐姿改變的人機工程學作業座椅規劃準則,從而為體育場座椅規劃的結構方式和功用尺度供給相應的科學根據,為體育場座椅的人機工程學改進規劃供給有用主張。可是,目前沒有清晰的針對坐姿來點評體育場座椅舒適度的方法,因而根據坐姿剖析的座椅舒適度點評具有一定的研討含義。臨朐鑫通椅業首要使用光學動作體系,通過EVERT軟件獲取測驗者坐在人機工程座椅和普通座椅上的人體重要關節點位信息數據,經過MATLAB編程核算出重要關節視點和力矩。對被測人員在2種體育場座椅上的坐姿關節視點和力矩數據進行比較剖析,并結合問卷調查來點評座椅的舒適度。

              體育場座椅


              光學動作的體育場座椅試驗

              動作體系能夠分為二大類:光學體系和非光學體系,其中光學體系醉常見。它要求試驗者身穿帶有符號的套裝,套裝上涂有retro-reflective材料,這種資料能夠使光反射回相機的鏡頭。體育場座椅座椅視點調理器座椅視點調理器指的是座椅靠背和座面之間的視點調理設備,它首要是為了滿意不同人員作業時靠背視點的需求而進行調整用處的。當2個或2個以上的攝像頭對著標志點時,通過反射就可以獲得一組三維空間位置信息。整個體系能夠設置6~300臺相機,多個攝像頭的設置能夠在任何時候更新計算機符號的切當位置。試驗現場相機越多,發作符號交換或失蹤的可能性就越小,能夠在任何給定的時刻獲取一個符號的靜確信息。

              一個完好的動作進程一般能夠概括如下:

              1)設置多個攝像機;2)體育場座椅動作體系的校準;整理體育場座椅和點云數據的后期處理。

              試驗對象

              選擇40名年齡相近而且身心健康的大學生參加此次研討試驗,男生20人,女生20人,平均年齡為22.1歲。

              試驗方法

              在試驗之前,讓測驗者別離用人機工程體育場座椅和普通體育場座椅進行日常工作,然后對其進行問卷調查。在調查中,將舒適度等級定為-3級到+3級,0為一般舒適度,依據測驗者給出的舒適指數計算結果。體育場座椅在SolidWorks軟件中完成了對三維人體的建模,經過人體CAD模型對座椅CAD模型的幾許匹配,靜確提取了人體坐姿模型的姿勢視點,完成了對座椅的舒適性剖析。在運動研討中,分配給每個參與者一個號碼,并依據人體測量學測量每個參與者的體重和身高,參考符號安頓在工作座位的底部,靜確記載三維空間中的高度。在動作研討中,對于設定的工作任務動作,每一個測驗者需重復4次,別離坐在人機工程體育場座椅的后端(back of the ergokinetic split-seat chairEGB),人機工程體育場座椅的前端(front of the ergokineticsplit-seat chair,EGF),普通工作座椅的后端(back of the standard office chair,SOB)和普通體育場座椅的前端(front of the standard office chair,SOF)。



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