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發(fā)布時(shí)間:2020-10-14 18:23  









什么是沉浸式戲劇?對(duì)于這個(gè)問題,很多導(dǎo)演、制作人和演員甚至觀眾都會(huì)有自己的理解。隨著越來越多的演出選擇用“沉浸式”一詞來定義自己,人們很難去分辨到底誰才屬于真正的沉浸式戲劇。
舞臺(tái)藝術(shù)原本的呈現(xiàn)形式本身就是多種多樣的。賴聲川導(dǎo)演《如夢(mèng)之夢(mèng)》使用的是環(huán)繞式舞臺(tái),觀眾坐在舞臺(tái)中央,而演員則在四周表演。又例如紐約每年夏季的文化盛事 Shakespeare in the Park, 整個(gè)劇目都會(huì)發(fā)生在中央公園中間的Delacorte Theater, 觀眾們可以映著中央公園的晚霞看完整場(chǎng)演出。目前的傳統(tǒng)式戲劇也越來越熱衷于打破“第四堵墻,” 引入越來越多創(chuàng)新的舞臺(tái)空間。例如前不久老白登上百老匯的Network就把購買Premium Tickets的觀眾直接搬到了舞臺(tái)上成為了會(huì)動(dòng)的布景。但是,以上這些積極創(chuàng)新舞臺(tái)表現(xiàn)形式,從嚴(yán)格意義上來說,并不能真的稱得上是沉浸式戲劇。
如今,沉浸式戲劇還處于不斷發(fā)展的階段,更多新作品的誕生正在不斷挑戰(zhàn)沉浸式戲劇的邊界。戲劇評(píng)論家Jonathan Mandell曾在他的文章中總結(jié)了現(xiàn)代沉浸式戲劇共享的幾點(diǎn)特質(zhì)。我們?cè)诮Y(jié)合其他文獻(xiàn)參考之后,對(duì)“沉浸式戲劇”這個(gè)概念做出了以下小結(jié):
模擬真實(shí)環(huán)境的空間設(shè)計(jì)。沉浸式戲劇zui重要的是創(chuàng)造一個(gè)類似真實(shí)世界的環(huán)境。此處所謂的“真實(shí)” 并非相對(duì)于“虛擬”,而是相對(duì)于一個(gè)只為表演而存在的場(chǎng)所。藝術(shù)家們運(yùn)用這種切實(shí)的、可感知的環(huán)境產(chǎn)生的“迷失感”,鼓勵(lì)觀眾相信自己是就是戲劇本身的一部分。
主動(dòng)體驗(yàn)。沉浸式戲劇讓每位觀眾都能擁有一份獨(dú)特的個(gè)人體驗(yàn)。觀眾自己來把握體驗(yàn)作品的方式和程度,如何感知和拼湊故事的決定權(quán)掌握在觀眾自己手中,而不是和所有其他人看到的是一樣的內(nèi)容。
互動(dòng)性。沉浸式戲劇重視互動(dòng)式交流,如帶領(lǐng)小部分觀眾單獨(dú)活動(dòng),完成某項(xiàng)任務(wù),或制造自由活動(dòng)的氛圍來鼓勵(lì)觀眾進(jìn)行互動(dòng)。這里的互動(dòng)性和上面提到的主動(dòng)體驗(yàn)一起打造了觀眾體驗(yàn)的獨(dú)特性。