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              發布時間:2020-07-26 02:25  






              音響選擇注意事項:音效技術硬件

              音響選擇注意事項:音效技術

              硬件3D音效技術現在較為常見的有SRS、APX、Spatializer3D、Q-SOUND、VirtaulDolby和Ymersion等幾種,它們雖各自實現的方法不同,但都能使人感覺到明顯的三維聲場效果,其中又以前三種更為常見。

              它們所應用的都是擴展立體聲(ExtendedStereo)理論,這是通過電路對聲音信號進行附加處理,使聽者感到聲像方位擴展到了兩音箱的外側,以此進行聲像擴展,使人有空間感和立體感,產生更為寬闊的立體聲效果。

              此外還有兩種音效增強技術:有源機電伺服技術(本質上利用了赫姆霍茲共振原理)、BBE高清晰高原音重放系統技術和“相位傳真”技術,對改善音質也有一定效果。對于多媒體音箱來說,SRS和BBE兩種技術比較容易實現效果很好,能有效提高音箱的表現能力。


              音箱的頻響范圍是指當高、低端的聲壓降到某一程度時的高低端頻率

              音箱的頻響范圍是指當高、低端的聲壓降到某一程度時的高低端頻率數值。但這一參數因不同的音箱設備公司的測試條件不同而不太統一,有的是以-3dB確定頻響范圍,有的是以-6dB甚至-10dB確定頻響范圍。

              一些探討音箱的主觀評價與客觀參數的專家認為,為了取得較好的放音特性,音箱的放音下限頻率與上限頻率的數值乘積往往趨于一個常數,并且認為這個常數的數值大約是100000。他們覺得在這個數值下放音的高低音均衡性比較好。這也就不難理解為什么一些音箱的頻響以50Hz~20kHz為多,大型箱又是以30Hz~30kHz為多。


              音響的知識:什么是聲波的折射、繞射?

              音響的知識: 什么是聲波的折射、繞射?

              答:聲波的折射是聲波的傳播途徑為曲線,是聲波經過不均勻媒質時,由于傳播速度的變化引起的聲波彎射現象。聲波碰到墻壁或物體時,會沿著物體的邊緣而彎曲地進行傳播,這種現象稱繞射(也稱為衍射)。妝、當障礙物或孔隙的尺寸與波長相差不多,或孔隙越小,波長越長,繞射現象越顯著,所以低頻(頻率越低波長越長)較高頻更易彎曲。如果前障板比較寬且邊角未作任何處理,嚴重的繞射會使音質變壞。


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