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發布時間:2021-09-19 06:39  






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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動畫制作流程
分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,影視動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作器。動畫調節在三維影視動畫中是與二維動畫類似的思考方法,但在這個工作上三維影視動畫有很大的優勢。我們知道二維動畫在制作時有“原畫師”和“動畫師或中間畫”,在三維影視動畫的世界之中設計者做的是“原畫師”的工作,我們操作骨骼系統在不同的關鍵幀設定動畫。而“影視動畫師”的工作則全部由計算機自動完成,。
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配音配樂——由影視動畫劇本設計需要,由配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效。片子的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,片子將擁有的音樂,而且音樂能和畫面有的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的片子也可能會用到這個音樂。

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三維動畫制作的工作思路
1.構思
2.繪制草圖
3.建模

4.材質燈光
材質和燈光應該是緊密相連的,我們將細致調節,使其畫面更具有真實性。
5.動畫調節
動畫的調節相對來說要難一些,特別是角色動畫的調節,更需要豐富的經驗,角色動畫的調節過程是相當枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色動畫效果,可借助于動作系統。