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發布時間:2021-10-09 08:39  
機械鍵盤廠家

紅軸克數其實不算高,可能因為過早的習慣黑軸的克數,用紅軸碼字,一整天也并不累。至于打游戲,因為平時體驗多是動動鼠標和游戲手柄的游戲,所以并不是特別在意。陰差陽錯的辦公用阿米洛VA87黑軸入手一段時間IKBC后,因為出色的敲擊感受,對辦公室的鍵盤也有了新的想法,不過桌面空間不大,想要一個小巧的機械鍵盤,同時也想看看其他牌子的做工,同時還是出于對紅軸的熱愛,選擇了紅軸的阿米洛VA87系列,這個系列依舊不是雙模,幾年前雙模也沒那么流行,不過線是可以拔插的。但是到手才發現商家失誤,給了我一把黑軸軸體的VA87,陰差陽錯成就了它。黑軸都說重,其實只是一個習慣性的問題,黑軸和紅軸都是直上直下,沒有段落感,噪音來自鍵帽底部和鍵盤底板的撞擊聲,使用過程其實可以適當的減輕重擊的習慣,一個月后你就會發現黑軸也沒有那么夸張,打字并不累。這也是我的第二把白色機械鍵盤,但是阿米洛相對于IKBC,做工上也只是些許的提升,相對于Flico大F之流,名氣也沒那么大,但是因為要考慮到Macbook pro外接所用,VA87是當時不多,完l美支持Mac的選擇之一。我并不喜歡背光燈,更不喜歡RGB,立下旗幟的我雖然后續也被ROG火速打臉,這是后話了。這套機械鍵盤原廠白色鍵帽雖然很符合我的口味,但是很快就和我的第二套鍵帽混搭了,也是我唯l一一套ABS材質的機械鍵盤鍵帽,太豪的大碳配色鍵帽。不要相信ABS不打油的理論,ABS打油真的是很厲害,我同時期的突擊隊鍵帽用到今天成色一直不錯,太豪這套鍵帽好幾個按鍵都磨的锃亮。 次數用完API KEY 超過次數限制
適合黑色機械鍵盤的鍵帽

首先這個問題問的是配色,這是一個主觀性比較強的問題,但既然是建議,我還是盡量說得客觀一些。我見過的黑色的機械鍵盤大多以電競、“性l冷淡”和沉穩的商務風格為主。由于我這邊物資匱乏,能買到的鍵盤也不多,而多數也是黑色外殼的,我就說說我的體驗。考慮權益問題,我只用自己拍的圖,所以有些圖畫質不太好還請見諒。
首先配色這個問題我們可以參考大l牌,畢竟人家做了這么多年,審美一般也能被大眾接受,具體圖片可以去淘寶看看。這里我調一下順序,因為性冷l淡往往跟定制有關,我z后說。
性冷l淡”:這種配色比較泛,我后面詳細說。
先說說游戲風格吧。黑色的鍵盤配黑色的鍵帽是很常見的,很多大廠都選擇這種方案,比如海盜船,羅技,雷蛇等等。首先是整體感強,也不需要糾結要不得對應布局。另外,在加燈的情況下,我們需要找透光的鍵帽,黑色的鍵帽個人認為更適合一些,一個是黑色和光本來對比就很鮮明,不存在開了燈之后看不清楚的情況【比如雷柏白鍵配藍光、小米白鍵白光等等】。如果題主想玩玩燈的話,黑色鍵帽是我認為z合適的選擇。
商務風格也是z常見的一種,比如辦公室里的薄膜鍵盤,基本都是全黑色的而且沒有背光燈。當然也有帶一點點綴的,比如聯想/IBM風格。
早期的IBM鍵盤
當然,黑色無燈還可以試試側刻,比如這樣:
z后我們來說“性l冷淡”。這個主題基本由黑白灰三色構成,可以搭配亮色的用于點綴。說到定制,我們不得不提的就是WASD了,其實題主如果對配色沒概念,去WASD官l網試試就知道了。因為我到目前為止,還沒見過他們家的定制版鍵盤有除了黑色之外的其他顏色。z近他們家也推出了某些主題的鍵帽,也可以做參考。但是他們定制成本很高,都是ABS鍵帽,所以我只是建議去看看,有個概念。 次數用完API KEY 超過次數限制
美尚e族機械鍵盤廠家

這個問題,在我搜索機械鍵盤時也好好想過。只能通過自己的臆想去推測,無法找到合適的歷史依據。
1、電腦鍵盤布局來源于打字機,早期的打字機按鍵是金屬蝕刻字符制作出來的(當然也有琺瑯等更復雜的工藝型鍵帽哦)。每個鍵上只需要標識一個字母。
2、電腦鍵盤,一開始就是用的塑料按鍵,那么上面的字符就有幾種不同的處理工藝來形成。
a、塑料帽上蝕刻再填色
b、雙色注塑,但這樣有多少個鍵就必須開多少個模具
c、直接在塑料表面印刷。
好的,基本就這樣三種,特殊類型的不算。不管是機械還是薄膜,何種塑料材質。那么問題來了
1、有些鍵盤布局需要在每個鍵上印好幾行信息,全部印表面,太擁擠,于是有人開始把非主要鍵值印在了鍵帽靠近用戶的一側。
2、上面說的三種工藝,那種實現起來成本更低,更容易普及。呵呵,印刷無疑
3、印刷的缺陷是什么,容易脫落,很多it民工、打字員因為使用的頻率高,鍵帽早早的被磨得光亮包漿,這樣就有了一群zhuangbi犯主動選擇無刻的鍵盤標榜自己的專業形象。
其實還有一種無刻是針對專業用戶,使用特定軟件平臺時,每個鍵有其對應的特殊鍵值,一般這種行業用戶均使用無刻的鍵盤,自行加帖對應鍵值標識的貼紙之類的(參考收銀機)
針對玩家的鍵盤廠商應勢推出無刻版的鍵盤。(但是z近無刻版的也比較少見了,duang 側刻的忍者系列出來了。這又是為什么呢。
首先前面說過,側刻作為次要信息的鍵帽以前就有。其次,無刻鍵盤也出現有些年月了。
但是,注意,但是,針對玩家的產品都是小眾的,單獨為了少量能夠熟練使用無刻的用戶開發一條產品線對于廠商來說不劃算。
那么,讓更多地玩家可以玩的,表面光光滿足裝l逼需求,又可以讓部分并未實現完全盲打的用戶有跡可循的側刻忍者系列鍵盤就應運而生了。 次數用完API KEY 超過次數限制