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              產(chǎn)品動(dòng)畫價(jià)格服務(wù)為先

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              發(fā)布時(shí)間:2020-11-05 07:19  






              安全演示動(dòng)畫軟硬件設(shè)備

              安全演示動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司齊全的軟硬件設(shè)備,能夠有效保障可以隨時(shí)按照客戶的需求進(jìn)行制作,這一點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)往往需要實(shí)地考察,確認(rèn)公司的電腦設(shè)備和相關(guān)制作軟件。一般的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件有Maya、3DS max、softimage以及l(fā)ightwave等,在選擇動(dòng)畫公司時(shí)可以進(jìn)行相關(guān)的咨詢。Photoshop:AdobePhotoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是一個(gè)由AdobeSystems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。同時(shí)實(shí)地考察除了可以確認(rèn)相關(guān)軟硬件設(shè)備之外,還能夠了解動(dòng)畫公司的規(guī)模大小、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和服務(wù)態(tài)度等。

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              動(dòng)畫制作步驟

              動(dòng)畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特1效、字幕、合成、試映等。在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。

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              二維動(dòng)畫

              1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無誤地組合在一塊兒。

              2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。

              3.腳本二維動(dòng)畫制作過程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。

              4.作畫監(jiān)督:修正原畫、動(dòng)畫的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。

              5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。

              6.原畫:原畫也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(Key-Animator),原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫面。把畫面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。3DStudioMax:簡(jiǎn)稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)與MAYA軟件性質(zhì)相同。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。

              7.中間畫:中間畫(In-Between frame)指將原畫之間的變化過程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來的畫面。作用是用來填補(bǔ)各原畫之間的過程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。

              8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。






              定格動(dòng)畫

              1.硬件:包括布景平臺(tái),專業(yè)燈光系統(tǒng),智能化拍攝像機(jī),定格專業(yè)拍攝軌道,萬向?qū)I(yè)攝影云臺(tái)等。

              2.軟件定格 :定格動(dòng)畫制作軟件提供了拍攝定格動(dòng)畫的全部功能,獨(dú)特的對(duì)位動(dòng)畫、洋蔥皮和實(shí)時(shí)摳像等功能,可以實(shí)時(shí)監(jiān)控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免后期制作的返工。

              3.工具箱:提供了定格動(dòng)畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,發(fā)泡造景工具等。

              4.DV:?jiǎn)螏嬅娴姆直媛蕸]有DC高,但是由于使用火線直接連接電腦,并通過軟件隨時(shí)采集畫面,看著更直觀,操作起來更簡(jiǎn)便容易,也完全能滿足電視播出質(zhì)量的要求。

              5.DC:成像質(zhì)量相當(dāng)好,完全可以超過電視播出質(zhì)量。但是由于要拍攝素材然后導(dǎo)入電腦才能清楚看到拍攝結(jié)果,操作起來相對(duì)麻煩一些。

              6.其他工具:黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。鋁線,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色過程中的常用材料。






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