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發布時間:2021-09-09 18:35  





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美國社交網絡平臺Facebook宣布,將斥資20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司OculusVR。Fackbook執行官MarkZuckerberg堅信虛擬現實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設備之后,計算平臺的又一大事件。并計劃將Oculus的應用拓展到游戲以外的業務,在此之前,Oculus主要用于為人們在游戲過程中創造身臨其境的感覺。
Facebook收購Oculus,使得虛擬現實這個科技行業小眾的名詞,開始為更多業外的人們所熟悉。業內人士稱,虛擬現實時隔70多年,又迎來了春天?!疤摂M現實”實現了跨平臺的交互式設計、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數據可視化等功能,大幅提高設計團隊的設計效率,使研發人員能及時發現、修正設計缺陷和潛在的工藝問題,提高產品開發的制造成功率。

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根據2017年8月皮尤研究中心的數據,有61%的美國年輕人(19~28歲)表示自己主要通過網絡服務來收看電視。這對于電視媒體的沖擊是顯而易見的,已經有24%的美國人不再訂購有線電視業務了。我國的數據更加突出:網上群眾對富媒體的偏好正在飛速上漲,2017年通過視頻網站獲取資訊的網上群眾數量增長了228%,中國資訊視頻消費的滲透率達到了61.8%,約等于美國數據的兩倍。

蘋果可以說就是好的例子,正是因為對交互設計的要求和質量達到了了一個高度,才讓蘋果的產品在眾多產品中出類拔萃。所以我要說的也很簡單,無論是什么設備,后都是要給人用的,好不好用很大一部分原因都在與交互體驗是否做的好,所以即使在VR的初級階段,良好的交互設計也是能讓產品的體驗大大提高的,那接下來我就以我這幾個月的學習和研究,來逐一說說現階段VR界面到底應該怎么設計?
