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              發布時間:2020-07-31 04:53  


              同傳行業收入高,壓力也不小

                    隨著中國與世界交流的日益頻繁,隨著中國國際地位的提高,現在不管是哪里的國際會議,都離不開中文,都少不了來自中國的同聲翻譯。3、脫口秀要求學生即席地就某個概念、想法、一段話或一段文字進行評價或發表感想,材料當場由教師宣布。全球幾乎天天都有國際會議,在中國召開的國際會議也越來越多,可以說同聲翻譯在國內和國際的市場都是巨大的。據說,歐盟和澳大利亞甚至還請中國老師為他們培訓同聲翻譯,同聲傳譯的市場前景越來越被看好了。

                同聲傳譯需求量成倍地增加,但是合格的同聲傳譯的數量卻增長非常緩慢。據介紹,目前少數專業的同聲傳譯人才主要集中在北京、上海,廣州,其他城市舉辦國際性的會議更是缺乏同傳人才,需要從北京和上海去聘請。

                想當“同傳”,一個字“難”。同聲傳譯之所以能拿到絕i對的高薪是因為人才少,物以稀為貴,之所以人才少是因為“難”,想當“同傳”,太難了。

                進入同聲傳譯的門檻相當高,不是你讀了研究生接受了相關培訓或者考了同傳的證書,就可以進入行業了。公司或者客戶在選擇同聲傳譯員時相當看重其參加過的會議經驗,如果一個剛從學校畢業、沒有經驗的譯員,幾乎沒有踏入同傳圈子的資本。

                除了具備成熟的會議經驗之外,進入同傳行業還需要有很好的人際關系。

                只能成功,不能出錯。此項訓練的目的在于培養學生口頭表達的自信心,讓他們了解什么是自如、流暢和較正式的雙語口頭表達。目前,我國還沒有一個固定的機構來負責同聲翻譯的相關事宜,也沒有一套統一的標準對同聲翻譯的工作進行考評。要看一個同聲翻譯究竟勝任不勝任,將會直接由所服務的會議各方來作出評價。一般會議結束后,主辦單位、會場主i席、專家、中國代表團、其他國家代表團都會對同聲翻譯的工作表示感謝,如果覺得你的工作很出色,他們會給予熱情的贊揚,有的會直接邀請你下一次再和他們合作。如果同聲翻譯很糟糕,會場里當時就會有所反應,跺腳的、咳嗽的、說話的都有。

                外人看同聲傳譯員,覺得是金字塔尖上的一群人,出入豪華酒店,參加國際會議,收入一i天頂別人一月,但進入同聲傳譯這個行業非同尋常,行業里面的壓力也非常人所知,在這里,你不能失敗。

                同聲傳譯時小的細節也要注意。翻譯箱里動靜要小,因為翻譯箱里的麥克非常敏感,哪怕是輕輕翻書的聲音傳到與會代表那里都是巨大的響動,所以譯員要盡量避免小動作或者磕碰,女譯員甚至要防止帶大的耳環,以免造成響聲。






              本地化≠文本翻譯

                過去很長一段時間里,每當國際廠商球有游戲大作發布,國內的眾多玩家就會巧手期盼地等待字幕的小伙伴們上傳字幕。主要工作包括:實施項目計劃、報告項目進度、進行信息交流、激勵小組成員以及采購等。再到后來,國際大廠和一些具有全球化視野的運營代理公司,也逐漸意識到了中國市場的巨大潛力——擁有世界第i一的互聯網用戶基數和傲視群雄的游戲市場規模,于是許多產品在發布時就配有簡體中文版和繁體中文版,以迎合遍布各地的華語用戶。

                一些人不明白其中的原委,認為這些產品的(中文)本地化“不就是多翻譯了幾行文本”,將外文翻譯成中文而已。難道本地化僅僅只是將游戲中的文本翻譯后貼上去而已?答案明顯不是。這只是一些人不了解本地化的真正含義而已。

                游戲本地化是一個非常繁雜的系統過程,其中涉及到譯員、編輯、營銷人員和開發者之間的反復協商和互動。組內的其他學生對此講話做出講評,重點放在口頭表達的即時性、自如性、流暢性與合理性上。事實上,單單是將英文譯換成中文,或是將日文譯換成中文,是可能將游戲投向海外的。業內人士表示,一款游戲是否會被本地化,這完全取決于它自身的性質和游戲公司的優先級。開發代理運營會問自己4個問題:資金提供從哪里來?游戲是否僅適合××市場?這個系列以前有沒有被本地化過?游戲的框架是什么?

                因此我們可以發現一款游戲要推出中文版或是其他語言的版本,所涉及到的內容僅僅是單純的文本翻譯而已。本地化過程中頻繁的交流、互動、修改、測試,無一不會耗費大量的成本。






              技術背景

                (1)機器翻譯研究歷程

                機器翻譯的研究在上世紀五十年代就已經展開,早期的工作主要以基于規則的方法為主,進展相對來說比較緩慢。翻譯人員在做汽車翻譯的時候需要保持嚴謹的作風態度,無論是采取直譯翻譯模式還是采用意譯翻譯方式,都要達到精準化,切忌出現絲毫胡謅現象。之后美國自然語言處理咨詢委I員會還作出了一個質疑了機器翻譯的可行性的報告,對該領域研究造成了一定阻礙。到了上世紀九十年代,IBM提出了著i名的基于詞的翻譯模型,開啟了統計機器翻譯時代,隨后短語和句法模型相繼被提出,翻譯質量得到了顯著提升。近兩年神經網絡機器翻譯方法開始興起,該方法突破統計機器翻譯方法中的許多限制,成為當前的研究熱點。

                (2)統計機器翻譯

                統計機器翻譯的基本思想是充分利用機器學習技術從大規模雙語平行語料中自動獲取翻譯規則及其概率參數,然后利用翻譯規則對源語言句子進行解i碼。英語雖然是世界通用語言,但全世界的英語母語國家事實上屈指可數,比如美、英、澳、加。對于給定的源語言句子,統計機器翻譯認為其翻譯可以是任意的目標語言句子,只是不同目標語言句子的概率不同。而統計機器翻譯的任務,就是從所有的目標語言句子中,找到概率i大的譯文。

                (3)神經網絡機器翻譯

                神經網絡機器翻譯(neural machine translation,NMT)是近年來興起的一種全新的機器翻譯方法,其基本思想是使用神經網絡直接將源語言文本映射為目標語言文本,這種編碼器解i碼器架構使得它可以采用端到端的方式進行訓練,能同時優化模型中的所有參數。因此,每當有人問:我是非英語專業的,或者我只是一個專科/三本生,我真的能做翻譯嗎。完全不同于傳統機器翻譯中以基于離散符號的轉換規則為核心的做法,需要經過詞對齊,抽規則,概率估計和調參等一系列步驟,容易產生誤差傳播。神經網絡機器翻譯使用連續的向量表示對翻譯過程進行建模,因而能從根本上克服傳統機器翻譯中的泛化性能不佳、獨立性假設過強等問題。






              譯者不為尷尬譯文“背鍋” 譯文反映時代需求變化

                天津外國語大學高i級翻譯學院華云鵬表示:“參與制定標準的幾位專家都是行業內的人士,他們的翻譯譯文十分準確。C、異化翻譯:就是翻譯過程中譯者故意使譯文沖破目標語言的常規,保留源語言文本中的異國情調。”他還認為“ 標準 的頒布十分有意義,在當今也十分必要。但重點在于實行,大家都應當按照 標準 去做,重視公共領域的翻譯問題。”通常,英文翻譯存在“信達雅”這一概念,但華云鵬認為,在公共領域,信與達的標準更為重要。

                在華云鵬看來,在如今的很多“譯文笑話”中,翻譯者都成了背鍋者。因此,神經網絡機器翻譯仍需要相當長時間才可能在實踐中顯著改善譯后編輯的人機交互體驗。而實際上,造成譯文錯誤的原因十分復雜。很多看似不夠準確或者略顯生硬的譯文都是譯者“倉促”工作的結果,而這種“時間緊,工作量大”的情況,在現實的翻譯工作中是一種常態。華云鵬介紹:“以企業舉例來說,不少國內企業在創辦初期并未考慮過擴展國外市場的問題,伴隨著不斷發展,中國越來越多本土企業增加了跨國業務,對于英文資料的要求大量增加。”在這個過程中,翻譯者無法貫穿企業發展的每一個環節、每一種產品與技術。從個案到企業,翻譯行當往往處于整個體系的“下游”。譯者并不能對每一個過程熟悉且了解。華云鵬說:“大量的問題出在一些企業的門戶網站上,不少企業的英文頁面都是對中文頁面的直接翻譯。打開一個航空網站頁面,發現排在前面的城市都是中國城市,這體現得不僅僅是翻譯的問題。”

                造成國內諸多公共領域翻譯錯誤的問題一方面在于沒有公共標準,同時也有英文并非為“應用”而為“裝飾”而標識的問題。要知道一個經驗豐富的翻譯人員相對于專業學術能力較高的翻譯工作者來說,有著一定的優勢,遇到各種意外情況,都可以妥善處理。如今這樣的現象在一些二三線城市依舊存在,一些公共場合或者商家的標識牌認為加上英文會更“洋氣”,這樣的做法從上個世紀開始就屢見不鮮。華云鵬說:“這樣的翻譯不僅錯誤百出,甚至僅僅是拼音。”




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