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              廈門廣告拍攝公司信賴推薦「廈門安戈力文化傳媒」

              【廣告】

              發布時間:2021-08-26 08:12  

              安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創作、動畫制作、商業演繹于一體的綜合性傳媒公司

                     在此期間,制作公司將就制作腳本(Shootingboard)、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝……等有關廣告片拍攝的所有細節部分進行的準備工作,以尋求將廣告創意呈現為廣告影片的方式。

              這是后的制作準備會,為了不影響整個拍片計劃的進行,就未能確認的所有方面,客戶、廣告公司和制作公司必須共同協商出可以執行的方案,待三方確認后,作為之后拍片的基礎依據

              進入正式拍攝之前,制作公司的制片人員對終制作準備會上確定的各個細節,進行后的確認和檢視,以杜絕任何細節在拍片現場發生狀況,確保廣告片的拍攝完全按照計劃順利執行。其中尤其需要注意的是場地、置景、演員、特殊鏡頭等方面。電腦技術的進步和眾多軟件開發廠商在個人電腦系統平臺的軟件開發,到了90年代很多的CG工作任務從模擬工作站轉向了數字電腦,這期間出現了愈來愈多的獨立設計師,快速的推動了CG藝術的進步。另外,在正式拍片之前,制作公司會向包括客戶、廣告公司、攝制組相關人員在內的各個方面,以書面形式的“拍攝通告”告知拍攝地點、時間、攝制組人員、聯絡方式等。


              二維動畫:

              二維動畫并不是一個新鮮的事物,早在電影這種藝術形式誕生之前就有了這種藝術形式的雛形了,而且早在20世紀初就已經出現了動畫電影作品,且發展延續至今,但是因為這種藝術形式在傳統的創作模式中由于工序繁多,制作技術復雜,工作量巨大等等技術和創作模式上的限制使得這種藝術形式在傳統的創作與生產中,只局限于大型的電影動畫公司和創作機構,如像美國的迪斯尼(DESNEY)和中國的上海美術電影制片廠。本教材共分為四個部分,部分包括傳統二維動畫概述、數字二維動畫的創作模式大綱;為確保拍攝的鏡頭足夠用于剪輯,每個鏡頭都會拍攝不止一遍,而導演也可能會多拍一些腳本中沒有的鏡頭。第二部分為二維動畫的前制作業,包括劇本的創作與改編、視聽方案的設計——故事的圖像化、動畫影片的工程規劃;第三部分為二維動畫的中期創作與生產,包括基本動畫制作工具與規范、原畫繪制、中間畫的繪制與制作、動檢、描線、掃描與填色;第四部分為二維動畫的后制作業,包括二維動畫的后期合成、二維動畫的編輯與壓縮輸出等內容。


              紀錄片:在面向海外受眾時,除具備市場意識外還要注意各國的文化差異,用易于被對方觀眾接受的方法進行拍攝。紀錄片是以真實生活為創作素材,以真人真事為表現對象,并對其進行藝術的加工與展現的,以展現真實為本質,并用真實引發人們思考的電影或電視藝術形式。紀錄片的核心為真實。早的一些鏡頭,包括清朝末年的社會風貌,歷史人物李鴻章等,是由外國攝影師拍攝的。人物片的解說詞一般是敘述型,表達極為自然、流暢、語言親切、自然,較平緩。紀錄片又可以分為電影紀錄片和電視紀錄片。紀錄片一詞是英國的約翰·格里爾遜早稱呼出來的,他是紀錄片弗拉哈迪的弟子。然而他并沒有給予紀錄片一個的定義,究竟什么樣的作品能算是紀錄片,圍繞這個問題,眾多名家都產生過分歧。


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