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發布時間:2021-06-22 08:29  





電氣傷害安全體感
日本電氣通信大學的研究小組開發出了一個設備,可以模擬出某個物體穿透人的手。這將有助于改善游戲中的真實感,使用某種震動機制來打造一種假象。
有一種叫做幻想的錯覺,當你皮膚上的兩點同時受到刺激時,這就會發生,并且感覺兩者之間的空間正在被觸摸到。
想想屏幕上的那只手就是你的那只被我們加了幻覺設備在上面的手。用一個 Wii 遙控來檢測你手的位置,當然你的手可以左右動。在演示中,一個黑色的球從屏幕的頂部掉落,當這個黑色的球穿透屏幕上的手時,就會有震動,你就能感受到手被刺穿的感覺。
基于體感交互與中間件研究
近年來,人機交互技術迅速發展,多媒體的智能人機交互階段。反之,則必須另行選擇出口脫身(如從窗口跳出),或者采取保護措施(如用水淋濕衣服、用溫濕的棉被包住頭部和上身等)以后再離開火場。在此其中,人機交互方式也逐步改變著,主要體現在人機交互界面上的變化,即由傳統的桌面圖形化人機交互界面發展出網絡的人機交互界面,移動人機交互界面,還有各類在公共場所使用的人機交互墻,旅游景點電子導航地圖和GPS等技術的結合發展出語音導航地圖。然而,現有所使用的人機交互的方式仍不能滿足科研工作者和大眾的使用需求。因此,改善人機交互,增加一些更好的自然交互方式,豐富人機交互的體驗
體感交互技術在教育中的應用現狀
體感技術是人機交互歷史的一次革命,它以軀體動作、聲音等自然語言來操縱多媒體設備,提供了革命性的體驗。安全體感實訓室設置了跨步電壓體感區、帶負荷拉(合)隔離開關體感區、帶接地線合閘體感區和線路斷相體感區共4個體感項目。目前,體感技術研究集中在感應精度與深度方面,在教育應用領域也有一些前沿探索和實驗。該技術自體感游戲開始之際便進入了大眾視野、光學感測以及慣性及光合感測三類,采用了光學測感和聲學感知技術。在教育應用方面,體感游戲開始進入課堂,就取得了較好的影響。它在語言、數學、科學、物理、特殊教育等不同學科領域內均有應用,通過三個典型案例詳細討論了其具體的教學步驟。體感技術在教學中作為教/學工具、教學內容和教學環境,可用于情境化學習、個別化學習以及游戲化學習三類教學形式,并根據不同用途具有多個整合關鍵點。總之,體感技術應用在教育中具有體驗優、多感官、以學生為中心和支持合作學習的優勢。