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              鄭州動(dòng)畫制作信息推薦「數(shù)字星塵」

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              發(fā)布時(shí)間:2021-05-29 05:09  






              角色動(dòng)畫

              角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。

              電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:

              1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;

              2. 在3D中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型;

              3. 3D簡(jiǎn)單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;

              4. 角色模型、3D場(chǎng)景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精1確制作;

              5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩、制作精美的《終幻想》系列紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

              6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置;

              7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫;

              8. 對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來(lái)渲染氣氛;

              9. 動(dòng)畫特1效設(shè)定;

              10. 后期將配音、背景音樂(lè)、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,終成完整部角色動(dòng)畫片制作。

              以上內(nèi)容由北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司為您提供,歡迎各位朋友撥打熱線電話!





              三維動(dòng)畫技術(shù)

              三維動(dòng)畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。三維廣告動(dòng)畫動(dòng)畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中一些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。三維軟件大都將動(dòng)畫信息以動(dòng)畫曲線來(lái)表示。動(dòng)畫曲線的橫軸是時(shí)間(幀),豎軸是動(dòng)畫值,可以從動(dòng)畫曲線上看出動(dòng)畫設(shè)置的快慢急緩、上下跳躍。三維動(dòng)畫的動(dòng)是一門技術(shù),其中人物說(shuō)話的口型變化、喜怒哀樂(lè)的表情、走路動(dòng)作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,因此動(dòng)畫師要專門研究各種事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來(lái)制作動(dòng)畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,使動(dòng)作與聲音協(xié)調(diào)。對(duì)于人的動(dòng)作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過(guò)蒙皮技術(shù),將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)作。






              動(dòng)畫具體創(chuàng)作階段

              原畫創(chuàng)作:原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。

              中間插畫制作:中間插畫是指兩個(gè)重要位置或框架圖之間的圖畫,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。助理動(dòng)畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫。本信息由數(shù)字星塵為您提供,如果您想了解更多產(chǎn)品信息,您可撥打圖片上的電話咨詢,數(shù)字星塵竭誠(chéng)為您服務(wù)。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫,要符合指1定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。





              三維動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域廣泛

              在今天,數(shù)碼三維,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為一種潮流和技術(shù)趨勢(shì),它的出現(xiàn),使各行各業(yè)都發(fā)生了徹底的變革,以前,圖紙上的工作被搬到了熒屏上,工業(yè)設(shè)計(jì)不再用真實(shí)的模型,我們可以在一個(gè)建筑群開(kāi)工之前看到完工之后的成品,甚至可以復(fù)原古代的動(dòng)物,植物等,這不能不說(shuō)是一種飛躍。三維動(dòng)畫的人才缺口很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,招人根本不看應(yīng)聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,只要能立即上機(jī)做出像樣的作品,就很受歡迎。

              三維動(dòng)畫的廣泛應(yīng)用如:(1)軍事.醫(yī)學(xué)模擬(2)家具.玩具.首飾設(shè)計(jì)(3)環(huán)境模擬(4)古建復(fù)原(5)動(dòng)感電影(6)產(chǎn)品展示等。






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