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發布時間:2020-07-25 04:45  





醫學動畫
隨著經濟的發展、人口老齡化的到來,加上國人保健意識不斷增強,我國醫1療器具市場需求呈現了持續高速增長的趨勢,而且這種趨勢在以后仍將延續。然而,由于醫1療設備結構復雜、技術先進,因此,對于推廣人員而言,很那通過說明書和圖紙掌握其復雜的結構和晦澀的術語,在這樣的情況下,醫1療器具企業的推廣成為難題。而伴隨著三維動畫產業的發展,北京數字星塵動畫科技有限公司為醫1療設備企業制作了醫1療器具動畫演示視頻,憑借直觀、形象、精準、身臨其境等優勢,成為醫1療器具企業解決銷售溝通難題的良好方案。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。
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三維廣告動畫
動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特1效就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。數字星塵致力于三維數字技術在廣告動畫領域的應用和延伸,將1新的技術和1好的創意在廣告中得到應用,各行各業廣告傳播將創造更多價值,數字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發展趨勢。在醫學方面,動畫提供形象而逼真的模型,在醫學教學、醫學研究、醫1療診斷以及醫學科普健康教育中均有著廣泛的應用。
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三維動畫人才缺口巨大
據統計,全球范圍內數字娛樂市場的規模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網絡游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規模。而隨著影視業的發展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產業還將翻番。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。
在中國,數字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業,與世界發達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。據統計,全國動畫從業者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產動漫業對人才的需求。據北大方正影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業的發展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設了動畫專業,每年只有本專科畢業生300人,可見人才缺口之大。三維動畫就業方向(1)廣告公司、影視公司、影視后期公玩具總動員司、各類制造業、服務業等各類企業從事影視特1效工作。

動畫制作步驟
動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;三維動畫的應用近年來隨著醫學的進步,醫學醫1療三維動畫漸漸的興起。制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、試映等。
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫 文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。