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發布時間:2020-07-27 13:33  





醫學動畫
業內人士分析,以三維動畫技術為基礎的醫1療動畫可以在網絡和多媒體中應用 ,這將更方便、快捷地傳播產品信息,提升醫1治手段。
目前,醫1療行業在嘗試融入動畫的元素。除了需要更細膩的技術外,更新穎的設計創意和逼真的用戶體驗為動畫在醫1療應用的拓展提供了廣闊空間。
未來醫1療動畫的創造力更需要從業者有跨專業。跨學科的知識背景,綜合立體的知識結構,能夠適應動漫與醫1療領域的融合,這些跨領域的動漫新玩法中,蘊藏著比傳統動漫產業更大的市場。
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三維動畫根據要展現的醫1療設備的的大小和形狀建立模型、情景,再按照模型軌跡的形態以及電腦內動畫軟件假設攝像機的拍攝和三維動畫的一些參考數據,按照設計要求給模型賦予特殊的性質,使其自動生成畫面,三維動畫具有模擬能力,惟妙惟肖地模擬醫1療器具的運行軌跡、內部結構和工作原理及流程,讓復雜的設備、不好描述的結構和原理,通過制作醫1療設備動畫輕松解決,讓銷售溝通一步到位,成為銷售人員的好幫手。建模不在于精1確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
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動畫設計制作階段
設計:設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。
音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精1確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。動畫設計制作階段設計:設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和制作。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
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