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發布時間:2020-10-28 15:03  





醫學三維動畫的優點
(一)醫學教學的應用能讓學生通過三維動畫來了解人體內部結構,藥品的治1病原理,學習醫學知識。
(二)醫1療知識普及把人體內部的治1病原理,病毒危害,展示給人們,讓人們學習醫學知識。
(三)醫學器械展示,醫1療器械生產廠家可以通過醫1療三維動畫展示公司產品的功能和優勢。增加醫院工作人員對公司醫1療器械的了解。
(四)手術過程還原,把手術的每個環節都展示出來,以及主要事項。方便醫務人員對手術的研究和學習。
以上內容由數字星塵為您提供,今天我們來分享的是醫學動畫的相關內容,希望對您有所幫助!
動畫發展史
運用計算機圖形技術制作動畫的探索始于80年代初期,當時三維動畫的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系統下的PC機上,3D Studio軟件處于壟斷地位。1994年,微軟推出Windows操作系統,并將工作站上的Softimage移植到PC機上。三維施工動畫隨著計算機三維影像技術的不斷發展,三維圖形技術越來越被人們所看重。1995年,Win95出現,3DS出現了升級版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出現可以說是3D發展史1上的又一個里程碑。一個個新工具的出現,也推動著三維動畫應用領域不斷的拓寬與發展,從建筑裝潢、影視廣告片頭、MTV、電視欄目,直到全數字化電影的制作。
在各類動畫當中,有魅力并動用廣的當屬三維動畫。二維動畫可以看成三維動畫的一個分支,三維動畫軟件功能愈來愈強大,操作起來也是愈來愈容易,這使得三維有更廣泛的運用。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。假如你喜歡訪問個人主頁,會很容易看到一些簡單的三維動畫,制作人也許剛剛學會用電腦,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。
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動畫制作步驟
動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、試映等。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。根據劇本設計對3D模型進行色彩、制作精美的《最終幻想》系列紋理、質感等的設定工作。傳統動畫的制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟。