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              發布時間:2020-08-16 03:21  
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              視頻作者:武漢奇天動漫插畫有限公司






              游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特別效果等)制作提供標準和依據。

              原畫師是CG行業里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。

              概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、、場景以及游戲界面等內容的設計。


              游戲原畫師

              職業簡介游戲原畫是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:

              游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的步。人體結構基礎與寫實場景繪制人體結構總覽,逐步加強對真實人體的分析和理解。它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的制作。


              綜合實戰

              運用學到的知識與技法,融入到商業插畫設計,游戲海報設計中。本課程要求學員除了具備一定的基本設計能力及相關專業基礎知識,在此基礎上要不斷積累知識,學習需要達到一定的深度、廣度和難度。分別從線稿表現(線稿的表現要求和規范.檢驗設計者的表現技法和表現過程) ,色彩表現(色彩的表現要求和規范.根據不同的游戲要求有所區別.檢驗設計者根據題材分別對色彩感覺和色彩表現技法)加上老師提供技術支持,完成自己的個人作品。

              《游戲原畫設計》是一門理論與實務并重的專業課程。做游戲概念設定的人被稱之為游戲原畫師。


              插畫作為一個產品面對消費者,除了要符合文字描述之外,就是只要整體畫面漂亮就好了,很符合平時我們對畫畫的評價標準。想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。而作為一個設計,一個制作說明而不是產品,一張好的原畫判斷標準是:符合文字描述,給出漂亮、準確的結構、造型、花紋、材質和顏色搭配。重要的,還要讓根據原畫所制作出來的產品,能夠在游戲引擎和平臺等的限制下,達到好的效果。


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