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發布時間:2020-07-30 09:22  
體驗煤氣作業安全時,我們看到一只抖擻的鴿子在玻璃柜里,煤氣通入后,它慢慢站不穩,呼吸也開始急促。馬上鴿子被拿到另一個充滿氧氣的柜子里,一分鐘左右又活蹦亂跳。通過這組實驗,我們既感受到煤氣中du的嚴重后果,也明白了煤氣中du后急救的重要性,印象深刻。安全體感設備的危險性凸出物打擊危險:(1)旋轉運動部件上凸出物的打擊,如轉軸上的鍵、定位螺絲、聯軸器螺絲等。起重商害、物體打擊、高處墜落、觸電等項目也都通過精彩的體驗,讓我們都對安全有了更深的理解。
體感培訓中心組織的安全體感訓練,這種訓練果然和它的名字一樣,讓人訓練時有身臨其境的感覺,效果也不是講課或是看書所能比擬的。英國有句諺語“我聽,我忘記;我看,我記得;我做,我學到;我教,我掌握”說的就是體感訓練的效果。
江蘇孚科智能科技有限公司坐落于風景秀麗的太湖之濱——無錫,是從事安全體感設備研發和制造的專業企業。公司將始終堅持以創新拓市場,以質量求生存,以技術謀發展的宗旨,為社會創造的安全體感設備。
體感教育究竟該怎么做?
想象一下,6歲的小孩子能在屏幕前身臨其境感受地1震場景,并通過游戲提示學會躲藏的姿勢以及應對措施。這會不會比老師上課教學效率來得更高?
在上圖中,體感捕1捉屏幕前使用者的動作,在左下角提示使用者必須抱頭往前跑才能被感應到,使用者將了解到地1震時的正確保護姿勢以及應對措施,電視機同時發出音效與人的指揮,讓人有身臨其境的緊迫感。
這一技術便是體感技術,它是人機交互技術經歷碼代碼,圖形交互界面后發展出來的。在這種技術下,人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環境互動,而無需使用任何復雜的控制設備,便可讓人們身歷其境地與內容做互動。在我們所處的交互時代,社會生活因為科技的發展而產生巨大的變化。這種技術目前運用廣泛,著1名的實例便是以體感游戲著稱的微軟Kinect、索1尼PS3和任天堂Wii等游戲設備。在這種技術下,用戶可以在電視機前運用肢體操作進行游戲。