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發布時間:2021-08-25 16:20  
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虛擬演播室的產生
虛擬演播室的產生,給視頻節目制作、電視廣播帶來了一場革命。
三維虛擬演播室的跟蹤技術有4種方式可以實現,網格跟蹤技術、傳感器跟蹤技術、紅外跟蹤技術、超聲波跟蹤技術,其基本原理都是采用圖形或者機械的方法,獲得攝像機的參數,包括攝像機的X、Y、Z、(位置參數)Pan、Tilt、(云臺參數)Zoom、Focus(鏡頭參數) 由于每一幀虛擬背景只有20ms的繪制時間,所以要求圖形工作站實時渲染能力非常強大,對攝像機的運動沒有更多的限制,一般適合電視臺,對節目制作要求較高的用戶使用。另一種方法是預生成三維背景,即要首先制作好背景的三維模型,然后預先定義好攝像機的運動和參數設置,根據這些數據生成每臺虛擬攝像機的視圖畫面,然后運用色健將前景和相應的虛擬背景結合起來。這種方式可以生成比較真實的虛擬背景,對圖形工作站實時渲染能力要求不高,攝像機只可以切換機位,不可以做其他的運動,這樣的虛擬演播室適合學校以及電教中心,投資較小,要求不高的用戶使用。
虛擬演播室
虛擬演播室的另一重要而獨有的問題是攝像機之間的位置關系。虛擬攝像機與真實攝像機的初始位置并無直接關系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當演播室有兩臺以上攝像機進行切換時,必須保持實際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關系不變。否則在切換時,觀眾會看到演員從背景中某個地方跳到另一個地方,在視覺上會造成不真實的效果。由于真實物體與演員是由真實攝像機給出,背景由虛擬攝像機給出,所以必須對虛擬攝像機進行位置鎖定,即虛擬攝像機之間的距離必須與真實攝像機之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實攝像機的位置方向關系保持一致,才能進行切換。
虛擬演播室是由一套由計算機軟件,主機,圖形發生器,色鍵器以及視頻切換臺構成的節目制作系統。
它與實景演播室不同,是以計算機三維動畫“虛擬”出的場景取代道具實景,現場布景由藍箱取代,攝像機拍攝的畫面只是圖像的前景,背景則由相配的圖形工作站產生。
由于虛擬演播室工作站一般設置可鍵出藍色和綠色的色鍵,因此常見的有藍箱和綠箱,它們統一稱為藍箱。上圖是L型藍箱。校園以及小型電視臺、企事業單位,在功能區劃上往往把虛擬演播室和實景演播室合并在演播室內,利用某個墻角的兩個立面墻制作成藍箱,就叫L型藍箱。
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