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發布時間:2020-12-18 05:09  
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“威動影院系統足浴版”功能介紹一
北京威動科技有限公司自主研發的點播影院系統以界面美觀,功能實用,簡單易操作的特點成為點播影院行業領銜的產品,受到廣大業主口口相傳。今天就帶大家一起來認識一下“威動影院系統足浴版”的 個功能。
強大且穩定的播放能力;足浴店動輒幾十個房間,這就要求播放設備和系統必須強大、穩定。威動影院系統以其穩定的硬件設備和強大的點播軟件,能保證幾十個房間同時播放高清藍光影片,不會卡頓,7x24穩定運行。
“威動影院系統足浴版”功能介紹四
足浴行業的火爆,說明現代都市人在快節奏的生活中,需要一個可以休閑、放松、娛樂的場所。為此不少足浴業主紛紛選擇為足浴增加了觀影娛樂服務,而這一轉型,也成功的吸引了人氣,使得足浴店成為顧客多重放松、娛樂的場所。
北京威動科技有限公司主營點播影院系統,點播影院服務器,點播影院播放器,今天就為大家講解一下“威動影院系統足浴版”的第四個功能。
主內欄目內容支持自定義
足浴業主可以將主內欄目內容自定義成選技師,然后給這個欄目里面上傳上他們店里所有的技師圖片,讓顧客通過瀏覽照片選擇技師。
開私人影院有何風險
飽受爭議
私人影院市場雖然火爆,但版權與經營合法性一直飽受爭議,開私人影院需要獲得相關資質,消防、工商、設備、建設等都需要達到國家標準,符合標準后才有資格辦理《點播放映許可證》。
手續全了之后要想播放正版影片還需掛1靠在二級院線下并獲取國家相關部門許可公映的影片,所有私人影院需要加入院線才能獲取正版片源,否則不允許播放。國家每年從國外引進的電影數量維持在40部左右,影院也只能播放這些正規渠道的電影,私人影院片源大多數來源于網絡,沒有太大的約束,這也是私人影院片源多的原因之一,但其并不具備合法性。假性人1流:人1流量很大,但是目的很明確,不會產生過多的消費,比如火車站,五金店,家具城周圍等,這些人群有明確的消費目標或目的地,都算是計劃性消費者,想要什么他們早就想好了,不會去關注一些與自己需求不相符的東西。
VR 點播影院是否更有看點
隨著點播影院的高爆發增長,還有近很火熱的VR,不禁讓電影愛好者想到是否可以讓VR與相應相結合,點播影院用其獨特的魅力征服了很多的年輕人,電影內容豐富、空間私1密、時間自由、可享受個性化服務。而VR較大的魅力就是可以將人置身于特定的游戲場景中,身臨其境。私人影吧的起源私人影吧在近些年風靡了中國各大城市,作為一個新興行業,許多人都看中了這塊寶地,并投身成為藍色商海中的弄潮。
如果能讓觀影者也置身電影中是不是很棒的感覺?私人影吧的起源私人影院隨著時間的推移,消失在大眾視野中的影吧在2013年后半年突然重回大眾視野,以私人影院的全新面貌迅速占領了娛樂行業的一角,速度發展之快另其他娛樂行業均匪夷所思。從觀影者瞬間變身成男女主角,哇塞,想想就激動!無疑,賣點是絕2對有的,但VR技術對于電影行業的影響目前還存在著許多爭議,有不少電影工作室已經在嘗試制作VR電影。不斷成熟的技術,越來越低的制作成本及性能不斷提升的硬件設備,VR電影如果可以實現將會給觀影者帶來更多的樂趣和更新的體驗。
站在點播影院業主的角度:
1.娛樂性強——點播影院一直以主題模式吸引著各種年輕的情侶、閨蜜或朋友聚會的相應人群,每個房間都是主題觀影模式,互動體驗感與代入感極強,本身就有可持續的盈利模式。如果引入VR互動體驗,將會吸音更多喜歡團隊協作,喜歡分享的另一類群人,電影內容不會過于單一,可以根據不同的互動觸發不同的情節,參與感、可玩性更高。大廳大廳可以很好的成為顧客休息區,尤其是兼顧著水吧的情況下,即便客人到店不看電影,消費一些酒水也是很好的,同時點播影院夜間生意會比較好,有個休息區可以降低排隊等廳時顧客的流失率。
集體VR
2.場地改造——大多私人影吧場地都是相當大,百平到幾百平不等,點播影院本就打造的是震撼的視聽效果,再加上場地夠大,足以搭建超寬帶技術,因VR技術需要四周有很好的保護措施,影吧大多數墻面及地板做過隔音軟墊處理,也較好的能進行改造,不需要花費多少財力精力就可以打造出1:1場景地。窗戶位置可以做兩層窗簾,一層遮光第二層用絨布進行吸音,室內燈光不要設計的太亮,燈源以黃暖光源為主。
點播影院
站在技術層面講,VR已經進入到了大家的視野,不過當很多人興致勃勃入手VR眼鏡去看網上1流傳的VR視頻時,難免會有些失望,視頻極為普通,分辨率低讓人看得頭暈想吐、固定的頻率音頻讓人耳朵發麻,而稍微精良的一些制作要么缺乏專業的錄影,要么內容平淡無趣。選片機點播影院的營業者為了方便進入到自己店中的消費者快速找到自己想看的影片,會使用智能觸摸一體機或者iPad等智能觸控設備通過瀏覽器打開選片機的頁面,會將本地服務器中的所有電影信息分類展示出來,消費者可以通過電影詳情去選擇自己想要看的影片。
那么各位可能會覺得電影 VR沒什么搞頭,完全沒有吸引力,難道真的是這樣嗎?VR難道不是這個時代應該出現的視聽技術?答案是否定的,VR的加入無疑可以讓電影魅力提升到極1致,舉個例子:
無論是歪果仁推出的VR電影《HELP》還是日本人推出的VR電影《預告犯》雖然在口碑上得到了業內認可,但是還是沒有足夠吸引到大眾的目光,因為VR作為一個新興的視聽技術,要想尋求觀眾的認可不能再使用傳統的電影制作技術。
現在是17年,將近12年的時間,第三代電影依然沒有任何技術上的進步,直到遇到了VR,第三代電影是互動電影,讓觀影者從傳統的旁觀者跳出去,不再被動的看電影,而是讓觀眾參與到劇情中去,跟電影產生互動,影響劇情的走勢發展。互動電影這種形式在思維上抓住用戶,VR技術在視覺上推動用戶,當電影可以隨著你的思維產生不同的劇情發展,互動電影就成了一個大的沙盤,你的行為決定著電影是走向光明還是黑暗,你的一言一行都改變著劇情的發展,觀影者不再是局外人,而轉變成了參與者。人群有沒有消費能力等等,都是要考慮在“選址”范圍內的,比如你要開在居民樓里,那消防查你的時候可能會說人員過多,道路過窄,一旦發生隱患很難具備逃生條件等等,所以綜合來講,“選址”不是找“一塊地”這么簡單。
VR的技術與電影的結合必定會掀起一番風浪,而較大的受益者將會是點播影院,因為兩者有著互補且切合的元素,一種讓普通觀眾更能接受的VR技術,一種讓VR用戶更能享受的電影藝術。