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發布時間:2020-07-27 03:42  
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批發人機界面報警
人機界面(Human Machine Interaction,簡稱HMI),又稱用戶界面或使用者界面,
是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,
是計算機系統的重要組成部分。
是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,
它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
凡參與人機信息交流的領域都存在著人機界面。
簡單來說就是:人機界面是指人和機器在信息交換和功能上接觸或互相影響的領域或稱界面,所說人機結合面。
人機界面設計應該考慮以下原則。
1、以用戶為中心的基本設計原則
2、順序原則 (按照什么樣的順序開始展示)
3、功能原則(需要做的什么樣子的展示效果)
4、一致性原則(色彩、字體、可點擊或操作區域、國家、國際或行業標準的設置)
5、頻率原則 (按照人和機子的對話交互的頻率高低設計人機界面的層次順序和對話窗口菜單的顯示位置等等)
6、重要性原則 (分清楚主要功能和次要功能)
7、面向對象原則 (分清是為什么人而做的,按照操作人員的身份特征和工作性質進行設置)
人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計劃的一種創作活動。大部分為商業性質、少部分為藝術性質。人機界面(Human Computer Interface,簡稱HCI)通常也稱為用戶界面。
人機界面設計主要包括三個方面:
設計軟件構件之間的接口;
設計模塊和其他非人的信息生產者和消費者的界面;
設計人(如用戶)和計算機間的界面;
人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。經過40余年的發展,已經成為一門以研究用戶及其與計算機的關系為特征的主流學科之一。近年來,人機界面的設計理論已經更廣泛地發展和應用到人一機一環境系統工程等領域,使工程技術設計與使用者的身心行為特點相適應,從而使人能夠高效、舒適地工作與生活。重要性原則即按照管理對象在控制系統中的重要性和全局性水平,設計人機界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控制系統的主次,實施好控制決策的順序,實現調度和管理。
人機交互界面和人機界面的區別,有很多人會問,交互設計,不就是界面設計嗎?尤其是在理解同軟件產品的交互時。人們在界面設計方面已經有了一定的關注,然而,交互設計更加注重產品和使用者行為上的交互以及交互的過程,因此我在前面特意舉了一個電話銀行系統的例子,在這個例子里,并沒有可以觸摸的可視界面,而它在交互方面的行為本質卻完全表現出來了。 界面是一個靜態的詞,當進行界面設計的時候,我們關心的是界面本身,界面的組件,布局,風格,看它們是否能支撐有效的交互,但是,交互行為是界面約束的源頭,當產品的交互行為清清楚楚地定義出來時,對界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可視界面的話)的組件是為交互行為服務的,它可以更美,更抽象,更藝術化,但不可以為了任何理由破壞產品的交互行為。如:虛擬現實、智能輔導系統、信息檢索、Internet/WWW、CAD/CAM、專家系統過程控制、決策支持等。