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發布時間:2020-10-22 02:19  
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原理演示動畫
復雜的產品,往往機構眾多,零部件密集,其工作的原理往往使人難以直觀理解,因此在進行技術交流時會產生很多歧義。對于關聯件比較多的新產品設計,由于不能預期所有零件的實際運動狀態,也會使設計者和審核者產生理解上的偏差。通過多媒體三維
模擬,可以將設計者的意圖,準確無誤地告訴受眾,既節省了交流時間,又便于所有人員針對存在問題進行探討。
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動畫原理
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內不會消失。中國動畫始終致力于創作一條具有本國特色的道路,國產動畫堅持民族繪畫傳統,在改革開放以后,世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
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動畫前期制作
劇本:動畫制作流程動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免復雜的對話,側重用畫面動作講故事,好的動畫是通過滑稽的動作取勝。越少的臺詞,能夠1大限度的激發觀眾的想象。
故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、臺詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鐘的動畫劇本,要繪制約800幅的圖畫故事板。
攝制表:導演編制的整個影片制作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。