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發布時間:2021-08-06 11:09  
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1、中央奪旗:較常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場地中央,兩隊各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
這種玩法與人數多少沒關系,哪怕是1對1,10對10,照樣可以玩得很刺激。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,很重要。如果拿到旗子在回地點途中被擊中的話,那么必須放棄旗子限出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始也可以回到原來的地方。近距離彩彈野戰時,隊員往往容易興奮、激動、緊張,而將射擊變成類似拼的戰。如果規定時間內沒有勝負的話,也還是用生還人數來決定輸贏。
2、困城之戰:少數人在一基地內死守,不準離開,其余人全部進攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在時間內未能完成任務,防守一方便算勝利。
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真人CS集運動與游戲于一體,是一種緊張刺激的娛樂活動項目。通過對抗游戲讓玩家感受快樂,讓玩家能體驗真實戰場環境下才能激發出來的勇氣、信念、謀略、戰友情。
真人CS是利用虛擬的,讓達人們去體會真實的緊張刺激,是一場勇氣和智慧的較量。在這次活動中,大家都親身經歷了一場中的真實場景。在一場場的對抗中,如何利用地形,如何發揮各個隊員的優勢,合理運用策略來贏得勝利。
只要來到這里,身著迷彩服或,手持感應式激光,穿梭在灌木叢林之中,奮力搶占戰略要地,、埋伏戰、叢林、斬首行動……這些在影視劇中才能看到的戰斗場面,你也可以親身體驗。
真人cs裝備采用再續第六代真人裝備,拉動槍栓的音效和扣動時的后坐力震動,都會讓你體驗到真實的射擊過程。當你扣動,發出突突突的聲音,讓你有一種身臨其境的感覺。
玩法一,叢林攻防:一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內容比較簡單,具體內容為:在游戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時間時存活人數多的一方勝。所以提醒大家在做任何你未曾做過或者是有危險系數的動作時候務必量力而行。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。
注意事項:1、不要選擇太大、太難的場地。2、游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。
玩法二,限時攻防:相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名救治兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)救治兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但救治兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。所以如何能在不引起對方注意的情況下,迂回到對手的側翼或者是后方發起進攻,便是大家應該設法解決的問題。
注意事項:1、救治兵必須佩戴紅十字標志。2、游戲進行中救治兵不允許換人。3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。4、游戲時間設為10至15分鐘即可不宜太長。