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發布時間:2020-10-30 04:14  
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博物館設計制作設計師將現有場地中的戶外環境被整合到新的博物館建筑中 ,同時通過對墨西哥谷五個生態系統的打造,提升成年人和孩子們對大自然循環的求知樂趣。該項目結合場地地勢,多種類型的植物以及水系來營造出各種不同的生態環境和功能。博物館設計制作通過定位室外空間與查普爾特佩克森林地區的位置關系,讓來訪者感受到他們的城市生活現狀和生存環境對綠色生態的渴求。

整個企業,其實是一個大設計的概念,一定是以人為中心。一個公司的核心價值標準,永遠是讓人才擁有創新和創造能力。置身于知識的更新迭代速度快到讓人應接不暇的互聯網時代,我們更加需要一群具有自我驅動、創新和創造力的人,只有這樣,我們才能擁有更加值得期盼的未來,才能立足乃至影響這個世界。所以,對于整個博物館設計制作團隊來說,一定要培養大家都有以人為中心,發現問題,解決問題,以及迭代的能力。關于迭代的概念,人的需求是會發生變化的,比如拿話筒和塞耳麥是一個變化;過去只能打電話的手機,現在變得智能化,這都是需要迭代的。過去的理念,設計得再好,也是不符合現在人的生活方式的,哪怕是蘋果手機,它從代到iPhone Xs,也是不斷地在迭代,而迭代的關鍵其實還是以人為中心。


博物館如何裝修設計?博物館裝修設計主要是凸顯藝術性,以文化底蘊為基礎,輔以空間、色彩、建筑等設計,將文化精神傳達于各種陳展細節中。注重體驗度,干燥乏味的陳列往往被用戶所排斥,生動有趣存在互動設計的場所則往往受大眾所歡迎。另外還包括分析參觀數據、保持創新性。
人性化設計和用戶體驗是現今每一個產品設計以及環境設計所首先要考慮的問題。例如博物館、展廳、展館等此類面向大眾開放的場所,博物館設計制作更需要注重參觀者的體驗感受。干燥乏味的陳列往往被用戶所排斥,生動有趣存在互動設計的場所則往往受大眾所歡迎。同理一味只展示企業抑或文化本身會讓參觀者疲怠,設立人性化休息區域等則會增加參觀者好感度。

