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              發布時間:2021-09-05 12:35  

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              研究中心的數據顯示,長篇新聞報道在今天以移動化為中心的社會中依然占有一席之地,雖然手機媒體屏幕空間狹小,且人們時常使用手機同時處理多個業務,但是消費者在手機上閱讀長篇新聞報道的平均時間,是閱讀短篇文章時間的兩倍。這或許與移動設備本身的便攜性和移動終端推送信息的易保存性有關。再比如,移動新聞閱讀是否能夠節約時間成本?如今,龐大的信息供給量已經遠遠超出了我們的處理能力。





              高階段,完全寫實的虛擬空間,這一階段就不多說了,基本大家看下圖就可以想象到了。具有簡單邏輯結構的層級關系,根據一個虛擬環境的設計階段,我們能發現,VR界面層級邏輯設計不能再按照原來PC或手機的邏輯來設計,用戶需要更直觀的界面邏輯設計,如果虛擬環境中,再設計夾套夾的設計,用戶肯定會暈頭轉向。傳統的界面處理將所有的功能都放到一個平面內處理,這樣可以大大提高工作效率。




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              我們來看看現在主流的界面風格,那這幾個環境的處理就是典型的VR界面初級階段,我們基本上看到,三大廠的設計邏輯基本相同,都是設計了一個虛擬的空間,但這三個虛擬空間基本都不參與交互,只是作為一個背景,為用戶營造出一個隔離現存環境的空間。為什么這么設計有2點因素:設備的機能限制,由于大多VR設備具有移動屬性,而現階段的移動設備再處理三位運算的能力需要消耗太多功耗,這樣就不便于設計的太過復雜。