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發(fā)布時間:2021-01-13 07:19  
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三維動畫前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。三維動畫少不了二維的基礎(chǔ),所以一味的肯定三維,認(rèn)為三維效果好,動作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術(shù)設(shè)計功勞無法湮滅。二維動畫是在平面上進(jìn)行創(chuàng)作,即使用了動畫軟件也是平面的二維動畫軟件;三維動畫是用三維動畫軟件來進(jìn)行創(chuàng)作的,首先由計算機來模擬出一個三維空間,然后在這個虛擬的三維空間中進(jìn)行創(chuàng)作。
周到的服務(wù)往往不僅僅停留在三維動畫制作過程中,還會在項目完成之后為客戶帶來更多細(xì)心的售后服務(wù)。分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。在我們的日常生活中,三維動畫要想修改一個畫面的拍攝角度只要把攝像機轉(zhuǎn)個方向后重新渲染就行了,比較方便。

二維動畫是在平面上進(jìn)行創(chuàng)作,即使用了動畫軟件也是平面的二維動畫軟件;三維動畫是用三維動畫軟件來進(jìn)行創(chuàng)作的,首先由計算機來模擬出一個三維空間,然后在這個虛擬的三維空間中進(jìn)行創(chuàng)作。三維動畫少不了二維的基礎(chǔ),所以一味的肯定三維,認(rèn)為三維效果好,動作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術(shù)設(shè)計功勞無法湮滅。有些人,對三維動畫有著很強的信仰,覺得三維動畫才是未來,立體感強,細(xì)節(jié),光影絢麗,效果強悍,并且持著否定傳統(tǒng)二維動畫的態(tài)度,但是他卻忽視了,三維動畫效果再強,平面的美術(shù)設(shè)計是他們的基礎(chǔ)。
