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發布時間:2021-01-12 17:23  
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游戲鼠標選購避坑指南

首先,硬件不是一個好的游戲鼠標的全部,但它是一個好的游戲鼠標的基礎。也許不同的人對不同的鼠標型號有不同的感受,但是同一個引擎總能給人們帶來同樣的好體驗。1.按照慣例,首先介紹鼠標引擎的一些基本參數:CPI/DPI:它指的是每英寸鼠標樣本的數量,即當鼠標移動一英寸時,鼠標可以從移動的表面收集多少個點。目前,新一代光學引擎的非差分DPI超過10,000,即使對于多屏幕也綽綽有余。非常高興的是,雷澤的鼠標DPI終于結束了,甚至賽瑞也終于放棄了在喚醒上使用的與rival500系列不同的DPI技巧,開始再次追求引擎的準確性。順便說一下,你可以談談個人消費物價指數和消費物價指數的區別。簡單地說,可以理解這兩者是一回事,但如果你深挖,DPI意味著鼠標移動屏幕上的XXX像素每一英寸;消費者價格指數意味著傳感器可以記錄下鼠標每移動一英寸的位移。嚴格來說,只要電腦的鼠標指針速度設置為1: 1,DPI和CPI就完全對應。只是在計算機系統設置的影響下,DPI很容易改變,所以不如CPI嚴格。響應高度(LOD):響應高度是鼠標被舉到多高,傳感器停止響應。早期光學引擎的響應高度通常是固定的,并且響應高度可以通過定制透鏡來改變。典型的是Zowe和Zowe,他們非常擅長定制鏡頭來降低響應高度。
選鼠標一定要激光引擎嗎?

激光引擎是未來趨勢光源優勢其實激光引擎也是光電的一種,不過是使用激光光源代替了LED光源,好處是鼠標可以使用更多的表面。因為激光是相干光,波長單一,在經過反射和長距離傳播之后能保持幾乎一樣的強度和波長,而LED則為非相干光。分辨率高分辨率就是鼠標的靈敏度,z直觀的可以用DPI來表示,DPI越高,鼠標在相同移動距離的情況下,指針就移動越遠,同樣也會更精準。目前主流高l端的激光引擎可以做到16000DPI,相對于普通光源的鼠標有質的提升。界面兼容性好在大多數使用鼠標情況下我們都會搭配鼠標墊,部分鼠標還可以直接在桌面上使用。鼠標墊有好多顏色,但就是沒有純白的,比如在瓷磚上面,既是白色又反光,普通光電鼠標肯定就無法工作了,如果表面更粗糙了,同樣無法移動。因為粗糙表面反射的光很少,傳感器收不到有效光。而激光鼠標則相反,只要有一點點反射,就可以暢通無阻,玻璃、瓷磚、桌面、衣服等等都可以,5~8mm的玻璃更是不在話下,因為激光穿過玻璃后又有光反射回來,讓鼠標接收到信號,但激光引擎也有弱點,懸空的全透明玻璃就無法工作了,因為沒有反射面,無法接收到有效光。大家可能會想,激光引擎有這么多的好處,價格肯定會很貴吧?實則不然,激光引擎經過多年的發展早已成熟,現在我們能夠購買到的高l端鼠標基本都是使用激光引擎的,下面筆者就推薦幾款目前市面上比較主流的搭載激光引擎的鼠標。 次數用完API KEY 超過次數限制
如何評價人皇 SKY 出品的鈦度鼠標?

鼠標本身并沒有給我什么驚喜,反而在不到一年的時間里出現各種小問題,說實話,從進電競圈子只要是流行的鼠標基本都用過,很少有在一年之內就出問題,哪怕是我用過z便宜的雙飛燕套裝,也堅持了好些年,要不是后來玩KZ換Razer,它還能繼續撐段時間。鈦度鼠標給我印象有三點:SKY想將智能植入鍵鼠設備的想法是好的,但成熟度以及經驗堪憂,智能設備絕l不是植入幾個sensor就完事兒,比如鈦度鼠標的APM檢測功能,它只能通過心率和鼠標點擊滑動反映出操作者的生理數據,但這玩意兒是可以“刻意實現”的,起初出于好奇我還會裝APP軟件用一用,但現在基本不用了,為什么?沒有什么實際意義,就一擺設,那玩意兒給誰看?沒啥價值。單從玩游戲來說,鈦度鼠標與同價位的鼠標相比并沒有什么明顯優勢,也就是說我給你一個淘寶100塊的鼠標和鈦度鼠標用來打魔獸、玩、LOL、CSGO,沒什么異同,有些玩家可能會潛意識認為一款鼠標可以改善你的游戲水平,實際上都是自己的一廂情愿,在這方面別想太多。鼠標體積偏大,這個問題TED也說過,所以并不是我一己之見。鼠標偏大對于手掌適中或手掌較小的玩家來說,是非常差的使用體驗,你需要花至少一個月的時間去適應“大鼠標”,要磨合它的尺寸、讓原本不太大的手掌貼合鼠標、讓原本可以輕松夠到觸鍵的用戶要去反過來迎合鼠標。 次數用完API KEY 超過次數限制