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發布時間:2021-08-20 19:40  
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在科幻作家劉慈欣的長篇小說《三體》中,有一套可穿戴設備叫做“V裝具”,是《三體》玩家所使用的設備,在小說中是這樣描述這套設備的:“汪淼敲門,門沒鎖,開了一個縫,他看到申玉菲正坐在電腦前玩游戲,令汪淼驚奇的是她竟穿著一套“V裝具”。這是目前在玩家中很流行的玩意兒,由一個全視角顯示頭盔和一套感應服構成,感應服可以使玩家從肉體上感覺到游戲中的擊打、刀刺和火燒,能產生出酷熱和嚴寒,甚至還能逼真地模擬出身體暴露在風雪中的感覺。

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過往數據都在反復證明年輕群體在新興媒體普及過程中的主力作用,近來的數據卻向我們揭示出老年群體使用新媒體的強烈意愿與行為。2017年皮尤研究中心的調查數據表明,有67%的美國老年人(65歲及以上)已經開始通過移動設備獲取新聞信息;相較于2016年增長了24個百分點;相較于4年前,更是實現了三倍的增長(2013年的統計數據只有22%)。

本文以美國皮尤研究中心、企鵝智酷等調查機構關于美國和中國網上群眾新媒體使用情況的新調查數據為依托,從形式、內容、用戶、技術和服務等五方面提出對新媒體未來發展方向的幾點思考。期望通過對新媒體發展軌跡的局部觀察,為相關研究的深入與相關產業的擴展起到提示作用。形式:從視頻化到直播化,政務直播的引導作用需加強,在線視頻服務的興起,極大地改變了人們尤其是年輕人群的媒體消費習慣。
