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              發布時間:2021-04-26 09:29  

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              激發團隊想象力:盜夢空間

              嗨,你好,我是王忠梁!



              項目名稱:盜夢空間/畫中畫


              項目類型:團隊溝通與合作

              關鍵詞:溝通目標、表達與傾聽、力、執行力、想象力

              學員人數:10-30人

              培訓時間:50-80分鐘(操作:30分鐘,分享總計:20-50分鐘)

              培訓場地: 戶外或室內,地面平坦,面積大于6m*6m。

              培訓器材: 任務卡一套(30張),培訓師邏輯卡:1張,每人一把椅子或坐墊。


              項目目標:在規定的時間內(一般為30-40分鐘),將我(教練)發給你們的卡片按照正確的邏輯順序排列好交到我的手中,順序完全正確則任務完成!


              操作流程:

              1、教練根據團隊人數情況隨機給每人發1到3張卡片,自己的卡片要嚴格保密,只允許自己看到;


              2、禁止使用手機等通信工具;


              3、項目體驗過程中,任何人不得獨自離開自己的位置隨意走動;如需上交卡片,舉手示意,并大聲說:“報告教練,我要上交卡片”,教練會走過去拿,一旦上交卡片之后就不能再拿回了。


              4、上交卡片后,依然坐在原地不動,直到后一位隊員把手中的后一張卡片交到培訓師的手中后,方可活動,中途如有人有特殊情況需舉手向教練請示,教練同意后方可離席(要上廁所,緊急電話等);


              (如果本項目要求學員把卡片自動按照邏輯順序擺放的話,可以把本條規則修改為:同一時間只允許一個人離開椅子,等待上一個人回到座位后,下一個人方可離開座位行動)


              5、卡片在交付過程中,必須是反面朝上;

              (可選規則:上交過程必須在2分鐘之內完成,否則視為本次挑戰失敗)


              附加獎懲措施(可選,可自行制定):

              你們有1-3萬元的挑戰獎勵,違反上述任何規則一次扣除1000元;每使用一次上交機會消耗1000元;

              若沒有任何違規行為并一次性完成任務,則本次挑戰的1000元成本也不消耗,即獲得全部3萬元獎金!

              操作經驗:具體操作的獎金鼓勵可根據團隊實際情況現場把控;根據人數控制,也可以選擇其中具有連續邏輯的圖片進行操作,不一定全套卡片都使用。


              項目把控:

              1、若有學員認識這套圖片,可示意其潛伏,保護其他人的體驗感;

              2、嚴格控制一切企圖給他人展示圖片的行為,尤其是項目初期,扣分一定要堅決;

              3、注意控制學員爭吵,避免引發真正的沖突。


              教練記錄:

              1、記錄關鍵行為的時間點及每次扣分的原因;

              2、事先設計好回顧思路,選擇合適的回顧方法,以切合客戶的需求;

              3、以現場實際發生的狀態為出發點來引導學員,增強體驗感和回顧可信度。


              培訓分享要點:

              建立溝通目標,統一溝通語言與次序,形成良好的溝通氛圍,鍛煉良好的表達能力、傾聽能力;溝通三要素:溝通目標,溝通對象,溝通方式有效溝通兩大核心:澄清,確認團隊目標與個人目標關系的清晰認知,有序而的執行;的藝術(組織者可以強硬,但不可強勢)。(注意,此時只計算在城池中的隊員人數,如有隊員曾進入對方城池,但又出來,在40分鐘時,尚未回到對方城池,則此隊員不能計入在對方城池中的人數)。特殊環境下的未知任務,需要有打破固有思維的勇氣,找到當下更適合的方法。


              注意事項:教練可重復一遍規則,避免學員無意中違規,影響項


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              呼吸的力量常用的四種操作版本

              操作方法1.0(溝通體驗版本)

              操作時間:60分鐘內

              操作人數:8-15人


              項目道具:所需的各項管材管頭,氣球若干,吹嘴若干。


              項目任務:把組員分為、溝通、執行三小組,三組分別進入各活動區域。在密室中有一臺已經搭建好的呼吸機器(或者模型圖),組將機器的結構信息傳遞給溝通組,由溝通組傳達給執行組進行。終將組裝完成的機器進行測試,并完成的任務。



              項目目標:

              1、體驗不同的溝通模式及不同位面溝通之間的沖突

              2、建立良好的工作習慣流程

              3、培養積極的心態、高度的責任感

              4、模擬公司項目流程,培養高度契合執行力


              操作經驗:

              道具準備原則:實際操作過程中,密室模型(或模型圖)只需要1個就足夠(除非隊伍較多,如6只以上)。各組準備一臺機器的材料就可以。


              模型搭建原則:遵循模型可以穩定立住,各進氣孔高低均勻分配。其中一個進氣孔設置高于一般人高度,且比賽時不得人為改變形狀,需要兩人協助才能完成。相等材料下全部用完并搭出合適的模型,還是需要琢磨一會的,為此我們為您準備了3套模型圖。


              人數設置原則:

              一般組按照2人(隊長隊花),溝通組2人,事先由團隊共同推舉具有良好溝通能力的,或者由隊長指派 。其余隊員做為執行組。后用機器比賽時候,所有人都是集中到執行組區域,也是都可以有機會參與的。


              區域劃定原則:

              組,溝通組,執行組,各個組在設置活動區域的時候要做到組無法觀察到執行組進度,執行組無法看到組實物模型(或模型圖),溝通組與組和執行組的對接區域要有一定距離,不要面對面。為方便把控現場,后的執行組搭建場地即是合力吹氣球比賽的場地。


              示意圖:




              注意事項:此示意圖是在適宜條件下所做的演示,具體的演示還是需要根據現場的場地自己安排把控,遵循具體操作的原則即可,如果對于把控沒有信心,可以直接跟我們教練電話溝通,相信他會給到你專業的指導。


              操作方法2.0(溝通體驗升級版本)


              這個操作方法基本規則和第三種一樣,屬于1.0的升級版本,主要是解決在1.0版本中出現的特殊情況的應對。


              由于1.0版本具有一定的難度,所以可能操作會中遇到的情況就是,在進行到30分鐘之后,執行組的進度完全偏離方向,甚至沒有任何進展。這種情況下,我們的操作經驗是,各溝通組指派1人給1分鐘時間到組活動區域觀察實物模型(或模型圖),然后返回繼續進行。四.團隊共創(動力繩圈)關鍵詞:合力、共贏操作形式:集體操作操作說明:1、全體成員,把剛才用的浣熊圈用平結全部接到一起,變成一個巨大的繩圈,每一個伙伴肩并肩站在繩圈外,用雙手反握繩圈,身體外傾,讓浣熊圈經由手支撐大部分體重。如果進度依舊不理想,要求各執行組選派1人給1分鐘時間到組活動區域觀察實物模型(或模型圖)。


              一般這種情況下,溝通就沒有差異了,進展就會很順利。 這種操作的好處是現場的對比矛盾會顯現得比較激烈,比如執行組的隊員會抱怨溝通組說的完全不是那回事兒,自然后續分享引導回顧的點就會更加的豐富。



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              拓展游戲《共同分擔》

              大家好,我是王忠梁,今天要給大家帶來的拓展游戲項目是《共同分擔》


              目的:讓大家體會同心的重要


              內容:

              1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運力,互相依靠的站立起來。


              2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。


              3.這游戲人數越多,難度越大,也需更多的默契。


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              拓展游戲《輸贏游戲》

              嗨,大家好、我是忠梁!今天為大家打來的拓展項目是《輸贏游戲》


              一、 目的:培養溝通能力,建立雙贏理念。


              二、 時間:45分鐘


              三、 道具:紅黑兩色白扳筆各兩支,計分白報紙4張(畫好計分格)


              四、 步驟:

              1、  平均分成四組(說明關系:競爭對手或公司)

              2、  游戲共分十個回合,小組在規定的時間內每一回合出一次牌(紅牌或黑牌)。小組需一致同意并出牌,爭取da贏利。

              3、  計分辦法:出十輪(每輪完畢后計分)

               

                        出紅或出黑(以萬元計):  

              4紅(各得   10 )  

              3紅1黑(紅各-10, 黑 30 )

              2紅2黑(紅各-20, 黑各 20 )    

              1紅3黑(紅-30, 黑各 10)

              4黑(各輸   -10 )


              4、   在第五、第八、第十回合的時候,得分將分別乘以3倍、5倍、10倍,例如,在第五回合若是2紅2黑,其得分為出紅牌小組各得 60,出黑牌小組各得-60。這三個回合小組可以派代表談判。


              5、   環境許可的話:4個小組分別在4間教室進行。


              五、 分享:

              1、 小組成員分別談自己感悟——有選擇性發言或每個人發言(此時培訓師結合操作過程及學員感受予以總結、評價);

              2、 如何有效地利用規則、制定規則?

              3、 聯系實際工作,如何達成雙贏?

                        PS:  想看更多拓展游戲  請關注公眾號  拓展師TV  更多精彩等著你!

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