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發布時間:2021-07-27 06:39  
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安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創作、動畫制作、商業演繹于一體的綜合性傳媒公司
三維動畫
1、三維動畫-素描基礎
主要學習物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法等,學習三維動畫必須從認識物體開始學起,基礎打好,后期學習會事半功倍
2、三維動畫-色彩構成
主要學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現等,學色彩構成增加了學員設計的美感,為后期做影視打下堅實的基礎。
3、三維動畫-PHOTOSHOP圖像處理
圖像處理軟件:基本操作的學習;熟練應用軟件進行圖形處理;影視背景后期制作方法。學習軟件操作、工具與命令;學習PS在后期影視制作中的重要性。
4、三維動畫-AE三維動畫制作
對AE軟件有一定的認識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術應用,并可以獨立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
5、三維動畫-3DMAX三維造型設計
學習3D MAX的操作知識、技巧及在三維動畫領域中的應用,并詳細講述多種有代表性3D動畫的效果制作和LOGO、產品、機械等的設計和制作,學完后學員能通過該軟件設計出三維動畫效果以及產品的造型設計等。
6、三維動畫綜合實戰
以素描和色彩構成為設計基礎,運用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件運用,設計出比較復雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業宣傳片、機械的模擬運轉等等!

我公司主要經營:廈門宣傳片、廈門微電影、廈門TVC廣告、廈門產品宣傳片、廈門二維動畫、廈門三維動畫、廈門MG動畫、廈門fl動畫、廈門品牌VI、廈門插畫設計,等等,如需了解歡迎致電安戈力文化傳媒有限公司。
國內影視廣告制作行業它的市場化運作已經比較成熟,還有政府也出臺了一些促進廣告業的發展,適合廣告業在國內外發展的政策,這對影視廣告行業的發展起到了推動和積極發展的總用,現在我國處于廣告行業快速的增長勢頭,所以影視廣告制作要把握好時機充分的發揮它內在的潛能。微電影內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。

MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。 動態圖形指的是“隨時間流動而改變形態的圖形”,簡單的來說動態圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。 動態圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術風格混搭。創意特殊效果廣告一種以文案創意為核心的廣告方式,通過摳像,2D畫面的繪制,用最簡顯易懂的方式保證廣告的宣傳方向。 動態圖形的主要應用領域集中于節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞臺屏幕、互動裝置等等。
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現形式。
動態圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產物,動態圖形在視覺表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術上使用的是動畫制作手段。
傳統的平面設計主要是針對平面媒介的靜態視覺表現;圖文動畫有點像是平面設計與動畫片之間的一種產物,圖文動畫在視覺表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術上使用的是動畫制作手段。而動態圖形則是站在平面設計的基礎之上去制作一段以動態影像為基礎的視覺符號。動畫片和動態圖形的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現,但不同的是,一個是設計視覺的表現形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內容服務。
1960年,美國名動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創立了一家名為Motion Graphics的公司,使用術語“Motion Graphics”。并使用機械模擬計算機技術制作電影電視片頭及廣告。他的作品之一是在1958年和名設計師索爾·巴斯(Saul Bass)一起合作為希區柯克電影《Vertigo》制作的片頭。勻速運動在現實生活中并不多見,相反,我們生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運動都有加速度,速度都是在變化的。
隨著動態圖形藝術的風靡,美國三大有線電視網絡ABC、CBS和NBC開始在節目應用動態圖形,不過在當時的動態圖形只是作為企業標示出現,而不是創意與靈感的表達。80年代隨著彩色電視和有線電視技術的興起,越來越多的小型電視頻道開始出現,為了區分于三大有線電視網絡的固有形象,后起的電視頻道紛紛開始使用動態圖形作為樹立形象的宣傳手段。隨著廣告片的不斷普遍,廣告片價格的不時降低,而PC性能的顯著提高。
除了80年代有線電視的普及,電子游戲、錄像帶以及各種電子媒體的不斷發展所產生的需求也為動態圖形設計師創造了更多的就業機會,能夠在當時的技術制約下創作動態圖形的設計師被大量需要。在90年代之后,影響力為廣泛的動態圖形師是基利·庫柏(Kyle Cooper),他將印刷設計中的手法應用在動態圖形設計當中,從而把傳統設計與新的數字技術結合在了一起。他參與設計過的電影、電視劇片頭多達150部以上。Newtek公司設計的很多軟件都有一個特點,就是對系統的需求放的很寬,低配置可以穩定使用,高配置也能充分發揮系統性能。其中以他在1995年為大衛·芬奇(David Fincher)導演的電影《七宗罪》(Seven)所設計的片頭具代表性。
在電影片頭制作上當然不能缺少的諜戰硬盤《007詹姆斯·邦德系列》,
隨著科技技術的進步,動態圖形的發展日新月異。在上世紀90年代初,大部分設計師只能在價值高昂的專業工作站上開展工作。
隨著電腦技術的進步和眾多軟件開發廠商在個人電腦系統平臺的軟件開發,到了90年代很多的CG工作任務從模擬工作站轉向了數字電腦,這期間出現了愈來愈多的獨立設計師,快速的推動了CG藝術的進步。隨著數碼影像技術革命性地發展,將動態圖形推到了一個新的高點。電視廣告跟其他媒體相比,電視廣告有時會被當成節目的一部分,觀眾看電視就是為了看節目,廣告或節目的一部分,觀中國的電視廣告發展太快,影響太大,學術問題還沒有在整個電視廣告當中顯得特別大。
如今,動態圖形已經可以在任何的播放媒體上隨處可見。


二維主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。
通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;交互式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。
當今動畫制作行業,正在從傳統的動畫制作方法向電腦制作動畫方向發展,這是電腦信息社會到來的大勢所趨。如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能應用于普通PC、簡便易學的專業二維動畫制作系統,也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。正當人們苦于SGI工作站價格昂貴,而在普通PC和上又找不到專業二維動畫制作系統時,已在日本動畫界普遍使用的RETAS PRO正式登陸中國。影視廣告片既有電影廣告又有電視廣告,它們之間可以通過膠轉磁或磁轉膠等技術手段進行播放介質的轉換,所以它們既可以在電影銀幕上播放,也可以在電視機上播放。

