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發布時間:2021-08-01 19:42  
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博物館交互設計-- 多媒體故事墻
多媒體故事墻主要是通過紅外感應技術,檢測參與者的運動區域,從而實現虛擬人物與參與者之間的互動。在一個角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當觀眾走近這些名人時,偉人的光輝一生的傳奇經歷一幕幕展現在觀眾面前。互動樹:互動游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發墻壁上三維立體大樹的不同部位,進而在墻壁上的上顯示不同動畫內容。
博物館交互技術--4D動感影院
4D影院是從傳統的立體影院基礎上發展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。隨著影娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感受,近年來4D影院的發展非常迅猛。

當文化旅游與科技手段相遇,在融合碰撞中會產生怎樣的火花?近年來,一些地方、文博單位、文創企業等進行了初步探索!
沉浸式戲劇:打破舞臺與觀眾間的“隔墻”2019年國慶期間,《樂動敦煌》在蘭州首演。故事講述了樂手白歆在創作瓶頸期來到敦煌,尋找天籟之音的故事,共分為“源起妙音”“樂動絲路”“上元踏歌”“盛世華章”四個章節。觀眾會隨著故事情節的推進,在三個體驗功能區中緩緩行走。沙漠戈壁、駝隊駝鈴、敦煌飛天、上元燈會……豐富生動的場景不斷變換,如夢如幻。



樂園的藍精靈區以整個藍精靈村莊作為主題背景,分為森林區、藍精靈村莊、格格巫的家以及戶外區。游客在進入藍精靈樂園后,會獲得“解救藍”冒險之旅的打卡手冊,整段冒險旅程以藍精靈的冒險故事為主線,涵蓋了17個游樂項目。現場真實還原了藍精靈動畫中的經典場景,并通過感官體驗、情感體驗、思考體驗、行動體驗、關聯體驗五個維度,讓親子游客通過打卡游戲點的方式,身臨其境探索藍精靈智斗格格巫的故事。



