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發布時間:2021-03-04 08:22  
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因此MG動畫的文案,的便是語句精簡準確,便于用來壓縮時長;另外,文字的畫面感要強,這樣有利于設計師把握設計要點。一般情況下,根據前期的文案腳本,先把設定的角色統一繪制出來,然后畫一兩頁稿子來確定色調等,來保證后期畫面整體的統一。在分鏡頭策劃方面,首先動畫短片的片頭一定要讓觀眾一眼就深深的帶到你的片子當中,起到總引作用,所以動畫短片策劃方案的片頭定要有創意、新意。
需要注意的事情配音的時間節點一定要同畫面銜接無誤,一般MG動畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時間節點控制就顯得尤為的關鍵。動態圖形指的是“隨時間流動而改變形態的圖形”,MG動畫設計把原本處于靜態的平面圖像和形狀轉變為動態的視覺效果,也可以將靜態的文字轉化為動態的文字動畫。相對而言,中后期的創作環節都是基于前期的劇本、設定等環節,因此前期工作尤為重要。一旦中后期工作已開展,如果還在調整前期的話,中后期的修改工作就極其煩瑣且不便,同時浪費了諸多時間和人力成本。
在做MG動畫之前,客戶或設計者要明確具體的制作思路及想法,然后根據這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數目、臺詞配音等。MG動畫具體的創意思路可分為:文案方面、動畫原畫素材方面、分鏡頭方面和具體后期制作方面。MG動畫甚至可以創造出一個三維虛擬空間,將平面的一些設計元素立體化,重新賦予它們新的生命力及表現力。
