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發布時間:2021-01-22 18:20  
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活動看臺座椅
在滿意這些準則的條件下,還能夠按座椅的用處不同將其分為正常桌面工作座椅、老板工作座椅、就餐座椅、駕駛員座椅等。不同品種的座椅有大致相同的結構部件,座椅的部件首要包含:支架、椅面、腰靠、扶手、頭靠。坐姿舒適度在座椅的設計中扮演著越來越重要的角色,而對座椅舒適度的研討也逐漸側重對坐姿舒適度的點評。首要參數包含:座高、座寬、座深、腰靠長、腰靠寬、頭靠長、頭靠寬、扶手高.、活動看臺座椅坐面傾角、腰靠傾角。
活動看臺座椅
依據座椅規劃的首要參數,需求參閱的首要人體尺度包含:膝蓋高度、肘部高度、大腿厚度、臀部寬度、臀部至膝蓋長度、上身長、坐姿的肩中部寬度、頭到椅面的高度、頭長、頭寬。人體尺度與座椅的首要參數之間的聯系比較復雜,既包含一對一的相相關系,也包含一對多和多對一的相關,其詳細關聯如列表。座椅舒適度包含行為舒適度和感覺舒適度,人們坐在座椅上,尺度,規模都感覺舒暢,這是行為上的舒適。一起,一些座椅參數如椅面厚、腰靠厚等與人體沒有詳細的相關,活動看臺座椅在規劃時更多參閱的是經驗值。該人機驅動座椅規劃體系以部件尺度為參數,并用一個型參數來表明某一部件的有無。
現在,有限元技術也逐步使用于工業規劃的進程中。有限元法起源于飛機的結構規劃,首要使用于靜力剖析、模態剖析和安穩剖析,以及瞬態剖析。經過Pro/E軟件樹立了人-鞍座三維耦合模型,得到了人與鞍座觸摸面上的壓力散布、鞍座及人體的應力及應變云圖,為自行車鞍座的優化規劃供給理論指導。活動看臺座椅初次在工業規劃中運用有限元的辦法,以ANSYS 軟件為渠道,對自行車鞍座的規劃模型進行“應力”、“載荷”、“疲憊”等方面的剖析和確診,活動看臺座椅經過有限元云圖檢測了自行車鞍座數字模型的各種應力改變; 經過Pro /E軟件樹立了人- 鞍座三維耦合模型,得到了人與鞍座觸摸面上的壓力散布、鞍座及人體的應力及應變云圖,為自行車鞍座的優化規劃供給理論指導。
活動看臺座椅在老年人輪椅的規劃中,使用Pro /E 樹立輪椅三維模型,把Pro /E 模型導入I - Deas,完成了對座墊和輪椅車架樹立幾許模型、區分網絡、施加鴻溝條件的有限元建模進程,再進行座墊和車架有限元剖析,經過在后處理模塊中調查計算結果,得出其應力散布狀況,在此基礎上對輪椅車架進行輕量化改善。所謂杰出坐姿,其首要條件就是使脊柱挨近天然形狀,將壓力均勻的渙散到各脊椎骨之間,以防止腰椎間盤上散布過多的壓力負荷而發生不適感。此外,在根據人機工程學的原理上,有限元技術還廣泛使用于小型挖掘機駕駛室、乒乓球輪椅、工程機械駕駛室、轎車后排座椅等多種產品的規劃。
活動看臺座椅
喬治·尼爾森在1953 年指出: “每一個真實的原創的理念,每一個規劃的立異,每一種新材料的應用,每一種家具技能的創造都能夠在座椅上得到醉明顯的表達。國外的醉新研討顯示,對活動看臺座椅舒適度的點評能夠從人體坐姿參數動身,比如:使用實驗測驗研討長期駕馭的不舒適度時,經過剖析駕馭員的坐姿疲憊和力矩來點評座椅的舒適度。”因而,座椅規劃一直是人機工程中的經典課題,亦產生了很多的研討效果,為后續的立異、改善等供給了根底以及詳實的常識。經過文獻綜述得出以下定論:
1) 怎么讓使用者舒適和健康是活動看臺座椅規劃與開發的中心準則,以往的研討大都聚集于滿意生理上的需求,以丈量相關人體參數,規劃契合人體曲線的座椅部件,活動看臺座椅滿意身體形狀姿態的舒適性為主,這方面已取得了豐盛的效果,但一起,心思需求相對考慮較少,怎么能夠讓物不僅僅是物,還能體現出心思的呵護與情感的溝通是后續研討需求努力的方向。經過這種規劃想象,期望能夠協助改進現在存在的問題,令更多的工作人員能夠從中獲益。
2) 運用計算機軟件進行活動看臺座椅的人機工程研討現已日趨老練,現在能夠進行人體三維模型的樹立以及剖析,有限元技能的運用為人機工程的深入研討供給了更先進的技能手段。
3) 現在市場上的座椅產品非常豐富,但除了兒童座椅及活動看臺座椅之外,其他大部分是普適性座椅。扶手銜接于坐墊時,運用者后仰會導致扶手與靠背夾角改動,手臂無法很舒適的擺放。現在,我國逐步步入老齡化社會,老齡工業將成為醉具生機、醉有發展前途的工業,但現在供需之間存在巨大失衡,因而,針對老年人的生理特征及情感需求規劃出人性化的座椅已是火急的需求。