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發布時間:2020-12-13 06:58  
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VR為什么之前沒有火?
VR為什么之前沒有火? 1、基礎設備昂貴 從市場角度來看,VR設備通常價格昂貴,國內玩家難以接受,主流的VR頭顯Oculus Rift、HTC Vive和PS VR中,只有PS VR借助著價格和PS4主機的優勢銷量還算不錯,而Oculus和HTC這兩家已經開始降價了,尤其是HTC在價格方面下降幅度甚至達到50%左右(慶幸自己當時沒有腦子一熱就下單)。TrendForce數據顯示,2017年全球VR設備出貨量達到了370萬臺。在出貨量方面,其次是Oculus Rift以及HTC Vive。為什么沒有提到微軟的hololens,2萬多的價格注定它很長一段時間不會成為主流…… 除了頭顯以外,要想正常使用VR設備,還需要一臺高配置的電腦,這些門檻讓許多用戶望而卻步,難以普及開來。 2、內容稀缺 3、體驗淺度,難以形成完整認知 4、人才缺乏 VR作為一個新興科技產業,突然爆火眾多玩家涌入了賽道,人才缺口的矛盾一下子被激化了。而VR行業的核心技術涉及了圖形圖像、輸入算法、交互、光學等諸多領域,對VR專業人才的要求是極為嚴苛的,這也一定程度上決定了這樣的人才稀缺,難以在短時間內實現量產,同時限制了整個VR產業的可持續發展。
全景照片彎曲變形怎么調整?
全景照片制作,拍出來的全景照片彎曲變形怎么調整? 用ps濾鏡進行處理 1、約束線繪制 選用約束工具,在房屋建筑的左上方點擊建立個約束點,隨后在左下方點擊建立第2個約束點,兩點之間會自動顯現一條約束線。采用相似的方式在房屋建筑中軸和房屋建筑右側的墻面上各自創造1條約束線。 2、約束線調整 在左邊的約束線上點擊使其進到狀態,狀態的約束線上將顯現一個環狀的轉動調節手柄。拖動調節手柄將約束線調節到垂直狀態,校準房屋建筑左邊的外墻面。按著Shift鍵拖動調節手柄能夠 使其依照整數視角轉動。 3、比例變形 按著Shift鍵接著調節中軸與右側墻面的垂直。隨后采用上面方式接著繪制水平約束線校準水平線條的變形現象,通常情況下5到7條約束線就能獲得十分滿意的效果。按著Shift鍵各自調節每條約束線的水平后,點擊確定即可。

三維全景圖制作教程
三維全景圖制作教程 三維全景地圖是可以應用到商超、景區、停車場等容易出現繞路迷路的地方的??崂茁疤峁┑目峥蛯Ш奖憧蓪崿F這一功能,不僅能夠作為路線規劃和導航,還能夠嵌入各種營銷應用來實現轉化留存。 三維全景圖制作通常有兩種方式,一是單反相機結合魚眼鏡頭、全景云臺、三角架來進行拍攝,二是使用全景相機進行拍攝。由于消費級的全景相機無法達到商用要求,而專業級的全景相機價格又較為昂貴。因此這里就給大家介紹一下為常用的全景四件套來實現三維全景圖制作的教程。 首先肯定是要選擇拍攝點位,需要注意的是要將周圍720度全部進行拍攝,因此就要考慮點位各個角度的景物。如果有想主要突出的景物,我們建議張從所想要重點突出景物的方向開始進行拍攝。而后依次將周圍各個角度進行拍攝。拍攝時還應當注意不同角度之間光線不同所造成的明暗差以及相鄰照片之間拼接時重疊部分的預留,通常重疊部分會預留30%左右,而明暗則需要根據實際情況調整曝光等。 拼接完成之后就可以進行拼接和處理了,拼接推薦使用專業的拼接軟件ptgui進行,操作非常簡單,拼接完成之后如果出現瑕疵或明顯的拼接痕跡就需要從新調整節點進行拼接或是使用PS軟件進行處理。確保全景圖沒問題之后就可以上傳到酷雷曼3DVR全景系統中一鍵生成三維全景圖了,同時根據需求還可以添加各種功能。

VR視頻如何傳輸?FOV傳輸方案
VR視頻如何傳輸? 1.傳輸碼率 VR 視頻業務的發展是畫質、交互感不斷提升,沉浸感不斷增強的過程。傳輸碼率很大程度上決定了 VR 視頻業務的質量?,F階段 8K VR 視頻需要 80~100Mbps碼率,強交互模式下運動感知時延應小于 10ms,弱交互模式下運動感知時延應小于 20ms;未來 30K VR 視頻預計需要 800~1000Mbps 碼率,強交互模式下運動感知時延應小于 5ms,弱交互模式下運動感知時延應小于 10ms。2. 傳輸方案 VR 視頻傳輸主要有兩種技術路線:全視角傳輸方案和基于 FOV 的傳輸方案。 (1 )全視角傳輸方案 全視角傳輸方案就是將 360°環繞畫面都傳輸給終端,當用戶頭部轉動需要切換畫面時,所有的處理都在終端本地完成。VR 視頻在相同單眼可視分辨率情況下,由于幀率、量化電平、360°環繞等原因,碼率要比普通平面視頻大很多,前者一般是后者的 5~10 倍,這對于傳輸來說是個極大的挑戰,成本也大大增加。 (2 )V FOV 傳輸方案 雖然整個 VR 視頻是 360°的,但是觀看者在觀看時,實際只能看到當前視野部分,看到的內容只是占了部分帶寬,采用全視角傳輸方案對帶寬資源造成了比較大的浪費。針對這種情況,業界提出了基于 FOV 的傳輸方案。 FOV 傳輸方案主要傳輸當前視角中的可見畫面。一般都是將 360°全景視野劃分為若干個視角,每個視角生成一個視頻文件,只包含視角內高分辨率和周圍部分低分辨率視覺信息,終端根據用戶當前視角姿態位置,向服務器請求對應的視角文件。當頭部轉動視角發生變化時,終端向服務器請求新視角對應的視角文件。
