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              發布時間:2021-08-20 13:53  

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              當個體所獲取信息的內容越來越單一,信息的分化與群體的分化隨之出現,甚至演變為整個社會意識的分化。因此,對移動傳播時代信息來源多樣性的探討,同樣具有重要的理論與實踐意義。用戶:從年輕化到全年齡段,老年用戶需求應受到更多關注,伴隨移動設備成為人們日常獲取新聞的主要手段,中老年人口也開始加入到這股新的媒體使用浪潮之中。




              未來的VR技術將能夠讓我們在VR的環境中擁有嗅覺、觸覺等。VR技術就是借助于計算機技術及硬件設備,實現一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境,故VR技術又稱幻境或靈境技術。




              空間與用戶的關系,首先什么是空間,用哲學的概念來講可能較好理解一些:空間使事物具有了變化性,即因為空間的存在,所以事物才可以發生變化。用VR的方式理解的話就是,如何設計一個空間,將直接改變人們對事物的理解。如果用戶在一個林子里和用戶在一個廢墟里,感受一定是不一樣的。所以,將用戶安排在一個什么樣的空間內,就和你的產品想讓用戶有什么樣的體驗直接相關。這是Daydream的空間設計。




              說說VR交互的未來,現在VR整個行業還處在非常初級的階段,關于VR界面的設計同樣的也處在初級階段。所以我們現在能看到的就是界面設計還都在借鑒傳統界面的處理方式,首先用戶學習成本相對較低,大家使用上沒有門檻。其次,交互的設備也都在快速發展中,一開始的頭部控制,遙控器控制,到后期全手勢識別、眼部追尋、語音控制等等,這些也將影響到VR交互的發展。