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              身體動作捕捉設(shè)備價格信息推薦「在線咨詢」

              發(fā)布時間:2021-01-01 16:07  

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              動作捕捉設(shè)備介紹

              動作捕捉是運動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤裝置。意同:運動捕捉英文Motion capture,簡稱Mocap。技術(shù)涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數(shù)據(jù)。

              在運動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤裝置,由Motion capture系統(tǒng)捕捉跟蹤裝置位置,再經(jīng)過計算機處理后得到三維空間坐標(biāo)的數(shù)據(jù)。當(dāng)數(shù)據(jù)被計算機識別后,可以應(yīng)用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機工程等領(lǐng)域。



              動作捕捉設(shè)備——組成部件介紹

              · 數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備。 Motion capture 系統(tǒng),特別是需要實時效果的 Motion capture 系統(tǒng)需要將大量的運動數(shù)據(jù)從信號捕捉設(shè)備快速準(zhǔn)確地傳輸?shù)接嬎銠C系統(tǒng)進(jìn)行處理,而數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備就是用來完成此項工作的。

              · 數(shù)據(jù)處理設(shè)備。經(jīng)過 Motion capture 系統(tǒng)捕捉到的數(shù)據(jù)需要修正、處理后還要有三維模型向結(jié)合才能完成計算機動畫制作的工作,這就需要我們應(yīng)用數(shù)據(jù)處理軟件或硬件來完成此項工作。軟件也好硬件也罷它們都是借助計算機對數(shù)據(jù)高速的運算能力來完成數(shù)據(jù)的處理,使三維模型真正、自然地運動起來。



              動作捕捉設(shè)備——運動捕捉技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用
              將運動捕捉技術(shù)用于動畫制作,可極大地提高動畫制作的水平。它極大地提高了動畫制作的效率,降低了成本,而且使動畫制作過程更為直觀,效果更為生動。隨著技術(shù)的進(jìn)一步成熟,表演動畫技術(shù)將會得到越來越廣泛的應(yīng)用,而運動捕捉技術(shù)作為表演動畫系統(tǒng)不可缺少的、比較關(guān)鍵的部分,必然顯示出更加重要的地位。

              運動捕捉技術(shù)不僅是表演動畫中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在其他領(lǐng)域也有著非常廣泛的應(yīng)用前景。



              動作捕捉設(shè)備的功能

              可以捕捉非常精細(xì)而復(fù)雜的動作,更大范圍地捕捉可以捕捉的跟蹤裝置數(shù)目,能夠在同一區(qū)域內(nèi)捕捉多個運動體的運動數(shù)據(jù)。同時能夠?qū)崿F(xiàn)連續(xù)24小時不間斷的動作捕捉任務(wù)。不僅可以進(jìn)行全身的動作捕捉而且還可以進(jìn)行面部動作捕捉。可以非常輕易地識別出運動軌跡中的跟蹤裝置。

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