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發布時間:2020-10-01 10:49  
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PS是CG繪畫中常用的繪畫軟件,我們畫線條通常會用PS里自帶的一只圓頭筆,可以根據作畫的大小調節畫筆的大小,硬度設置100%。另外按F5可以調出畫筆設置,注意形狀動態(可以改變畫筆的粗細)和傳遞(可以改變畫筆的深淺),這兩個在設置都是開個“控制”選擇“鋼筆壓力”,直徑數值根據大家力道的大小調節(直徑越小,下筆力度不同的時候,畫筆的粗細或深淺變化就會越明顯)。通常我們畫線條只開“形狀動態”,選擇鋼筆壓力,直徑0%。
線稿的繪畫步驟:
(1)一開始畫線稿先觀察臨摹對象的整體形態,先把大的形態畫出來,找準在畫面上的大體位置。
(2)之后在畫好的大形態中畫些大的部分,考慮這些部分在大形態上的位置及大小。
(3)整體看起來較為準確的情況下可以開始繪畫更多小的部分,小部分繪畫的同時別忘了觀察整體效果,看看整體型有沒有畫準,畫面是否還整體。
全側半身像的動態分析
由于全側面角度半身像構圖的特殊性,在抓取半身像動態時所要參考的點會增多,對象的后背輪廓會成為一個重要的表現內容。畫全側半身像的把握重點則是對前后空間的塑造。
在構圖時要增加對模特后背的關注,不能為了增加畫面的視覺沖擊力而拉近與對象的距離;全側面中更要應該對手部進行細致刻畫。想要畫好手的形象,應該從認識手的一般造型特征和運動規律入手。手部由手腕、手掌和物質組成。

藝考時素描的方法
抽象明暗:有意剔除形體和結構的明暗,瞇眼就能觀察到,虛著就可以畫出來,解決色調比較觀察的方法。(意念在色階)
形體明暗:刻意剔除結構的明暗,看法和畫法同上,解決立體觀察的方法。(意念在快面)
空間明暗:強調形體與形體的空間距離,淡化結構或者省略結構,根據空間需要加強前面減弱后面,但不能超越抽象明暗的限定。
結構明暗:注意力轉移到結構上,諸如輪廓線、交界線、轉折線和投影線等,但要兼顧形體形體明暗和抽象明暗。
