您好,歡迎來到易龍商務(wù)網(wǎng)!
發(fā)布時間:2020-10-10 03:19  
【廣告】






旅游管理虛擬教學(xué)平臺
北京利君成數(shù)字科技有限公司主營產(chǎn)品包括:旅游管理虛擬教學(xué)平臺、 三維仿真景點資源庫、 旅行社虛擬教學(xué)實訓(xùn)系統(tǒng)、 農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)系統(tǒng)、 模擬導(dǎo)游實訓(xùn)室建設(shè)、 智慧旅游體驗中心建設(shè)等等。
郵輪服務(wù)仿真郵輪服務(wù)仿真
虛擬旅游管理教學(xué)實訓(xùn)系統(tǒng)是為旅游管理學(xué)科專業(yè)理論知識和實訓(xùn)課程而開發(fā)的一套旅游教學(xué)仿真實訓(xùn)平臺,主要服務(wù)于模擬導(dǎo)游教學(xué)課程。隨著中國網(wǎng)絡(luò)的普及和旅游業(yè)的復(fù)蘇,虛擬旅游必將在未來幾年將得到迅猛發(fā)展。教師在進行相關(guān)課程的講授時,可以對學(xué)生進行圖文﹑聲像并茂的仿真實境教學(xué),通過三維仿真的景點展示﹑讓學(xué)生足不出戶即可仿佛置身其間進行模擬導(dǎo)游訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生導(dǎo)游工作能力,以使他們能迅速適應(yīng)工作崗位的需要,既提高學(xué)習(xí)效果,增加理論教學(xué)內(nèi)容,又可減少實地實習(xí)的時間和成本并規(guī)避實習(xí)安全風(fēng)險。
旅游教學(xué)平臺以高職高專旅游類十二五規(guī)劃教材《模擬導(dǎo)游實訓(xùn)教程》為開發(fā)依據(jù),從自然景觀和人文景觀模擬景點講解教學(xué)、導(dǎo)游基礎(chǔ)服務(wù)技能(接團服務(wù)、旅游沿途活動設(shè)計與組織等)、到特殊團隊的導(dǎo)游服務(wù)、突發(fā)事件的處理的導(dǎo)游服務(wù)內(nèi)容都通過三維仿真、技能實訓(xùn)、知識鏈接、案例分析等形式,讓學(xué)生在仿真的逼真環(huán)境中,通過學(xué)習(xí)可以掌握導(dǎo)游的基本程序、方法、技巧,熟悉導(dǎo)游過程中的所有環(huán)節(jié),為將來的實地導(dǎo)游奠定基礎(chǔ)。2.快速發(fā)展期(2005—至今)隨著VR技術(shù)的成熟,越來越多的旅游企業(yè)、政府部門和高校,開始發(fā)揮虛擬技術(shù)的優(yōu)勢促進旅游業(yè)的發(fā)展,而有關(guān)虛擬旅游的研究也開始成為學(xué)者追逐的熱點。
想要了解更多信息,趕快撥打圖片上的電話吧!!!
旅游 網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢引發(fā)大眾消費需求
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們在時間和空上的距離,互聯(lián)網(wǎng)用戶在成倍增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計,百分之七十的人的出行決策是通過因特網(wǎng)獲得的,在美國百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)造了一個全新的生活空間 ---Cyberspace(Couclelis H,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無處不在,信息和”金錢”可以自由跨越時間而實現(xiàn),人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽搏文化,實現(xiàn)各種愿望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無法應(yīng)對的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。20 實際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。(2)坐艙式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)使用這種系統(tǒng)時,用戶置身于一個特殊制作的坐艙之中,艙內(nèi)有一個可以向外看虛擬世界的屏幕,轉(zhuǎn)動坐艙就可以從不同的角度觀察虛擬世界,用戶不需要佩帶其他特殊裝置,從而無負擔(dān)的與虛擬世界交互。Williams and Hobson(1995)認為虛擬技術(shù)必然會影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認為虛擬現(xiàn)實不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);其二,擁有沉浸體驗;其三,具有交互體驗。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來,旅游者的體驗將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗要借助Intnet,專門房間里的大屏幕顯示設(shè)備,立體音響和數(shù)碼相機等。同時還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數(shù)據(jù)手套和嗅覺傳感器。總之,基于網(wǎng)絡(luò)的旅游滿足消費者對于網(wǎng)絡(luò)和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢結(jié)合在一起。
怎么進入3D虛擬旅游
3D虛擬旅游指的是,建立在現(xiàn)實旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超現(xiàn)實景觀,構(gòu)建一個虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同親臨其境般進行虛擬旅游活動。其特點有:
1、沉浸(immersion),指的是人們一改過去僅能從計算機外部得知計算機處理結(jié)果,發(fā)展到能夠沉浸到計算機創(chuàng)造出的虛擬旅游(tour)環(huán)境中,參與體驗所建虛擬旅游(tour)活動。
2、交互(iteraction),指人們同計算機之間的溝通手段的增加,利用多種傳感器(如立體顯示頭盔數(shù)據(jù)手套立體眼睛嗅覺傳感器等)與多維化信息環(huán)境發(fā)生交互作用。
3、構(gòu)想(imagination),是人的思維的拓寬,人機交互從過去的定量計算到現(xiàn)在上午定量與定性相結(jié)合,突出了人作為主題在虛擬旅游(tour)環(huán)境中的主導(dǎo)性。
4、革命性(rvolusion)與技術(shù)性(tecnology)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖源于美國對軍事的需要,為旅游(tour)業(yè)向前發(fā)展帶去了技術(shù)性的變革,它是一種理念上的變革方法上的變革技術(shù)上的變革。
5、信息化(information),是虛擬旅游(tour)很重要的一個技術(shù)支撐之一:通過信息高速公路,虛擬旅游(tour)有了更強大的信息網(wǎng)絡(luò)。WilliamsandHobson(1995)認為虛擬技術(shù)必然會影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認為虛擬現(xiàn)實不同于電子游戲。由于信息高速公路具有高度的實時性,使得虛擬旅游(tour)中的信息含量具有實時性,但并不具備可靠性。
6、不可靠性(unreliable)。漫游大師就是這樣一種基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術(shù),場景制作也非常簡單,導(dǎo)入素材(全景圖),選擇你需要制作的場景,增加熱點(從一個場景切換到另一個場景),添加地圖,縮略圖等讓場景變得更鮮活。虛擬旅游(tour)雖然建立在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上,由于“虛擬”一詞可解釋為模擬假設(shè),即它所傳達的信息可能是仿真的(具有一定的真實性)也可能是 虛擬的(不真實的),因此虛擬旅游(tour)所賦有的信息具有不可靠性和失真性。