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發布時間:2021-04-11 06:41  
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原理演示動畫
復雜的產品,往往機構眾多,零部件密集,其工作的原理往往使人難以直觀理解,因此在進行技術交流時會產生很多歧義。對于關聯件比較多的新產品設計,由于不能預期所有零件的實際運動狀態,也會使設計者和審核者產生理解上的偏差。通過多媒體三維
模擬,可以將設計者的意圖,準確無誤地告訴受眾,既節省了交流時間,又便于所有人員針對存在問題進行探討。
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三維設計
很多制造企業由于成立不久,沒有足夠的設計力量,或者沒有足夠的人手進行設計,但是卻又經常遇到用戶提出的新產品開發要求,研制周期短,采用傳統的設計模式,時間上根本不允許,而且生產準備時間長,成本高。但是,傳統維修說明書由于是靜態圖紙或圖形,不專業的用戶很難正確理解,因此實際上無論出現什么故障,用戶總是希望廠家前來解決,給雙方造成了很大不便。但是,如果利用三維動畫技術,首先對新產品進行功能和結構模擬,也方便進行論證和交流改進,確認設計方案后可迅速轉換為生產圖紙,逆推式的設計,大大增強了企業的市場應變能力。
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影視動畫
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視后期與影視制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。以劇情片為主,多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特1效與合成專業等專業方向。
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就業方向
各類Flash1動畫公司、工作室、廣告公司、網絡公司、電臺等。學好二維動畫的技法和相關軟件,在動畫公司里能擔任原畫動畫設計師、場景設計、人物設計、插畫繪制、動畫修型、人物上色、后期制作等工作。