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發布時間:2020-07-19 21:46  
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人機界面領域的形成
從計算機問世以來,早期用戶是以計算機專業人員為主,但隨著計算機廣泛進入人們的工作生活領域,計算機用戶發生了改變,非計算機專業的普通用戶成了用戶的主體。這一重大轉變使計算機的可用性問題變得日益突出起來。經過40余年的發展,已經成為一門以研究用戶及其與計算機的關系為特征的主流學科之一。人機界面應當是什么樣的?如何去建造這樣的界面?人們開始關注和研究這些問題。這些問題既涉及人也涉及計算機及一些相關的學科。
研究人機界面的各種理論和方法
用于分析、評價用戶界面有效性的理論和經驗方法,如任務分析、話語分析、內容分析及可用性評價等。
用來產生好的用戶界面設計的方法與技術,如:軟件心理學、環境因素設計法、多方參與設計法以及支持設計過程的工具和標記法。
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人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計劃的一種創作活動。大部分為商業性質、少部分為藝術性質。人機界面(Human Computer Interface,簡稱HCI)通常也稱為用戶界面。
人機界面設計主要包括三個方面:
設計軟件構件之間的接口;
設計模塊和其他非人的信息生產者和消費者的界面;
設計人(如用戶)和計算機間的界面;
人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計劃的一種創作活動。經過40余年的發展,已經成為一門以研究用戶及其與計算機的關系為特征的主流學科之一。近年來,人機界面的設計理論已經更廣泛地發展和應用到人一機一環境系統工程等領域,使工程技術設計與使用者的身心行為特點相適應,從而使人能夠高效、舒適地工作與生活。
人機系統有簡單和復雜之分。簡單的人機系統如木工用鋸鋸木;復雜的如駕駛飛機。一個復雜的人機系統往往包含許多個別的人機學系統。人機系統還可分成開環式系統與閉環式系統。但是使用人機界面能夠明確指示并告知操作員機器設備目前的狀況,使操作變的簡單生動,并且可以減少操作上的失誤。閉環式人機系統中,人可以根據機器工作的反饋信息,進一步調節和控制機器的工作;開環式人機系統則不能。閉環式系統往往比開環式系統更有效。人機系統設計通常采用閉環式系統。另外,人機人機系統系統還可以分成手工系統、機械系統和自動系統 3種類型。手工系統由手工工具和人構成,人是直接勞動者;機械系統由半自動化機器和人組成,人是機器的控制者;自動系統由全自動機器和人組成,機器常帶有計算機或智能裝置,可自動進行工作,人是系統的監視者。