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發(fā)布時間:2020-09-07 02:15  
【廣告】
今日頭條從16年開始,大量的自媒體人涌入,頭條號自媒體的作者數(shù)量呈現(xiàn)式增長。
然而,頭條號的新手期門檻,難倒了大量的自媒體新人,自己也苦苦發(fā)了很久,就是不轉(zhuǎn)正。看別人3篇、5篇就過了新手期,心里面有一萬個***在奔騰中。
為什么自己的號轉(zhuǎn)正這么難呢?
已經(jīng)有無數(shù)個小白通過血淚史證明了過新手期的方法
新手期,是系統(tǒng)考察你的階段,你要給今日頭條證明*****的作者,是個**的自媒體人,有**的經(jīng)驗和能力。怎么證明?
就是在新手期發(fā)布的內(nèi)容,系統(tǒng)判斷你合格了,自然就給你轉(zhuǎn)正了。
那么,頭條號是發(fā)文章還是發(fā)視頻更容易通過新手期呢?
去年就在微信公眾號分享過頭條號過新手的教程,用文章和視頻都可以做到3-7轉(zhuǎn)正。
現(xiàn)在是短視頻的風口,每個自媒體平臺都是瘋狂的在短視頻領域投入,根據(jù)凱哥團隊近期的測試,頭條號轉(zhuǎn)正、開原創(chuàng),都是發(fā)視頻更快速的。
需要注意,不是搬運的視頻(現(xiàn)在隨便剪輯一段電影、電視很難轉(zhuǎn)正了),而是原創(chuàng)視頻。
原創(chuàng)視頻有幾個概念:自己拍攝、剪輯的,當然,這也是難度較大的。
網(wǎng)上下在素材、自己剪輯配音等加工的。
現(xiàn)在發(fā)這兩種視頻,都是非常容易通過新手期的并可以開通原創(chuàng)的。當然視頻格式需要是高清的。
因為現(xiàn)在頭條的視頻搬運工特別多,國內(nèi)的視頻基本上已經(jīng)被搬空,國外的youtube上的內(nèi)容也大量被使用了,所以現(xiàn)在下在、剪輯是需要比較多的技巧的,如果有不明白的,非常歡迎大家聯(lián)系我。
一、為什么我的今日頭條廣告點擊量突然增加?
首先,請確認是否存在可解釋增長原因的操作調(diào)整
● 對比賬戶的展示次數(shù)和點擊次數(shù)圖表,請選擇較長的時間范圍,查明流量發(fā)生變化的確切時間。
● 對比賬戶下各廣告系列分別的點擊展示次數(shù),找出主要增長的廣告計劃。
● 查看操作日志,是否進行了如下操作:
預算或出價調(diào)整,提高了預算或出價
放方式調(diào)整,平均投放改為盡快投放
定向調(diào)整,改變投放地域或更改受眾定向,擴大受眾覆蓋面或受眾更加準確
投放時段調(diào)整,選擇了熱門時段
素材調(diào)整,更換了素材,新?lián)Q的素材點擊率數(shù)據(jù)好
如果近期并未對賬戶進行調(diào)整,請檢查可能影響廣告系列效果的外部因素
● 品牌廣告預留較少,競價庫存擴大,刷次靠前
● 素材是否與熱門事件相關,受眾興趣上升
● 節(jié)假日或季節(jié)性趨勢影響受眾興趣
● 競爭格局變化(對手停止投放)
如果仍未定位問題,請將主要點擊增長的廣告計劃反饋給銷售。
山東今日頭條游戲行業(yè)信息流廣告怎么做?
今日頭條廣告優(yōu)化(以游戲為例)
競價廣告的優(yōu)化指導將分為入門篇和進階篇,前者為初入頭條的游戲廣告主提供廣告基礎設置技巧指導,后者則提供更多優(yōu)化方法供效果考核的廣告主參考。
一、廣告基礎設置(入門)
1、賬戶設置
廣告組決定優(yōu)化思路,廣告計劃定向受眾范圍,廣告創(chuàng)意匹配目標流量。建立清晰的賬戶結(jié)構(gòu)可以在之后的計劃管理及效果對比上取得事半功倍的效果。
建議廣告主一個賬戶同一時期只推廣一個游戲產(chǎn)品(不同人群定向的產(chǎn)品除外);游戲廣告主賬戶結(jié)構(gòu)構(gòu)思方向建議(1)按素材樣式(2)按投放位置
2、計劃設置
影響跑量的計劃設置有:受眾定向、預算/出價設置、投放時間/時段。頭條妹對于計劃設置的優(yōu)化建議如下圖:
3、創(chuàng)意設置
創(chuàng)意標簽&創(chuàng)意優(yōu)選設置創(chuàng)意標簽利于精準目標人群,提高廣告預估點擊率的精準性,鎖定目標人群。Tips:建議結(jié)合游戲產(chǎn)品熱點屬性進行設置,勿設置小眾標簽興趣關鍵詞vs創(chuàng)意標簽:前者定向投放人群和投放量級;除了用戶基本屬性定向,自定義人群包定向、興趣關鍵詞包定向、手機品牌定向、智能定向都是優(yōu)選流量的拍檔。后者明確廣告屬性,在計劃定向圈定的人群中尋找對創(chuàng)意感興趣的人群。勾選創(chuàng)意優(yōu)選利于提升計劃展現(xiàn),幫助廣告主挑選同計劃中高點擊率/轉(zhuǎn)化率的創(chuàng)意進行投放,提升廣告競爭力。
二、廣告優(yōu)化方法(進階)
1、優(yōu)選位置
流量開拓,組合精選廣告位沒有優(yōu)劣之分,巧妙搭配各大的功能同期使用,開拓流量提升量級的同時一樣能夠形成轉(zhuǎn)化。
2、精準流量
多維定向,鎖定目標用戶提升效果有兩方面功課可做,一方面是找對的人(定向),一方面是引導轉(zhuǎn)化(素材)。除了用戶基本屬性定向,自定義人群包定向、興趣關鍵詞包定向、手機品牌定向、智能定向都是優(yōu)選流量的拍檔。
對定向有選擇恐懼癥的廣告主也可以直接使用oCPC自定義轉(zhuǎn)化目標功能,系統(tǒng)為廣告智能,轉(zhuǎn)化效果鵝妹子嚶!
相較CPC,oCPC能更直接地實現(xiàn)廣告主設定的轉(zhuǎn)化目標。游戲廣告主可以同時使用落地頁oCPC和應用oCPC搭配跑量。
優(yōu)化創(chuàng)意創(chuàng)意優(yōu)化主要從文案、素材、輔助工具三方面著手。
一、文案篇
1、從受眾出發(fā):
好的創(chuàng)意文案能引發(fā)共鳴引導轉(zhuǎn)化,不是一個人的文學自嗨。文案撰寫可遵循影響力六法則:喜好、互惠、社會認同、承諾和一致性、、稀缺。
符合閱讀習慣:說人話,文案表達簡單易懂,與用戶對話
滿足人群訴求:說有用的話,解決玩家需求,提供有效信息,貼合使用場景
引起受眾興趣:說讓人感興趣的話,解析玩家興趣點和關注點
揣摩玩家心理:說能影響人的話,結(jié)合玩家共性和個性,正向引導 反向激勵。
2、從產(chǎn)品出發(fā):
結(jié)合產(chǎn)品自身優(yōu)勢揚長避短,引發(fā)爆點。大產(chǎn)品重影響(品牌、品質(zhì)、市場),創(chuàng)新產(chǎn)品玩特色(玩法、題材),中小產(chǎn)品拋福利(美女、免費)。
1)游戲文案熱門主題
頭條游戲文案常用人氣主題如下:
2)游戲文案熱門句式
頭條游戲文案常用人氣句式如下:
二、素材篇
1、素材內(nèi)容選擇
廣告素材可利用人設物設吸引玩家好感,借助畫面彰顯游戲品質(zhì)及特色,突出玩法對話目標玩家群體,結(jié)合三次元人物及場景拉近轉(zhuǎn)化距離。
2、素材五大樣式
頭條支持大圖、小圖、組圖、視頻、GIF圖五種素材樣式,根據(jù)素材內(nèi)容合理搭配素材樣式完成呈現(xiàn)。
3、素材設計
在圖片布局上,頭條游戲廣告素材大致分為整圖、切割、拼接三大布局。
開屏廣告是應用開啟時加載,展示固定時間( 靜態(tài)3秒、動態(tài)4秒、視頻5秒),展示完畢后自動關閉并進入應用主頁面的一種廣告形式,按計費;
展示位置:主要包括頭條開屏、段子開屏、頭條視頻開屏;
售賣方式:頭條開屏、頭條視頻開屏支持CPT、GD兩種售賣方式;段子開屏支持CPT售賣方式
廣告樣式:
頭條開屏
今日頭條開機入口,7800萬用戶每日視覺攔截第屏
廣告位置:用戶打開今日頭條APP時展現(xiàn)
素材形式:靜態(tài)(3秒)、動態(tài)(4秒)、視頻(5秒)
廣告特點:
1、強勢曝光,動態(tài)開屏與視頻開屏曝光時間更長
2、廣告可點擊至落地頁或文章
3、支持全國投放,曝光效果更出眾
購買方式:
CPT(Cost Per Time,按時長計費廣告,包時段包位置)
GD(Guarentee Delivery,保證遞送廣告,按展示量計費,保量)
段子開屏內(nèi)涵段子開機入口,670萬用戶每日視覺攔截屏
廣告位置:用戶打開內(nèi)涵段子APP時展現(xiàn)
素材形式:靜態(tài)(3秒)、動態(tài)(4秒)
1、強勢曝光,動態(tài)開屏與靜態(tài)開屏自由投放
2、廣告支持應用及應用內(nèi)打開
3、支持ios、android平臺選擇投放