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發布時間:2021-08-12 11:56  
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應用領域VR(虛擬現實)技術可廣泛的應用于城市規劃、室內設計、工業、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅游教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。在制造業領域,站在大飛機發動機的3D影像面前,“可任意拆卸”這個虛擬現實的強項表現得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發動機的許多部件逐一拆下,再進入發動機內部。

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本文以美國皮尤研究中心、企鵝智酷等調查機構關于美國和中國網上群眾新媒體使用情況的新調查數據為依托,從形式、內容、用戶、技術和服務等五方面提出對新媒體未來發展方向的幾點思考。期望通過對新媒體發展軌跡的局部觀察,為相關研究的深入與相關產業的擴展起到提示作用。形式:從視頻化到直播化,政務直播的引導作用需加強,在線視頻服務的興起,極大地改變了人們尤其是年輕人群的媒體消費習慣。

我們來看看現在主流的界面風格,那這幾個環境的處理就是典型的VR界面初級階段,我們基本上看到,三大廠的設計邏輯基本相同,都是設計了一個虛擬的空間,但這三個虛擬空間基本都不參與交互,只是作為一個背景,為用戶營造出一個隔離現存環境的空間。為什么這么設計有2點因素:設備的機能限制,由于大多VR設備具有移動屬性,而現階段的移動設備再處理三位運算的能力需要消耗太多功耗,這樣就不便于設計的太過復雜。

傳統界面設計無論是電腦、平板、手機都是在一個平面去交互和處理任務,重要的是交互的流暢性和美觀。而VR中空間的加入,導致了用戶必須在一個相對完整的空間內去處理界面信息,這就產生了兩個相對重要因素影響用戶體驗:空間與用戶的關系,空間與界面之間的關系,正確理解這兩層關系,就是做好VR界面的基石,也是影響沉浸感終的因素,那就讓我先來解釋以下這兩層關系到底是怎么回事兒。
