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發布時間:2020-12-08 08:00  
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雙蛇乒乓球發球機------做有球性的發球機
雙蛇乒乓球發球機------做有球性的發球機
在于萬利看來,沒有球性的乒乓球機器永遠停留在玩具機級別上,沒有球性的發球機也永遠不會成為一個品牌,只有把發球機和運動相結合,將運動的球性完全模擬出來,才稱得上是真正的訓練機,品牌才能持續化。正是這樣的理念也同樣滲透在發球機的每項功能中。
于萬利的雙蛇牌乒乓球自動發球機的特點是“一鍵可得”。它根據乒乓球運動項目特點的性質,模擬運動員常用技術的特點,通過電腦編程,縮小人機差距,從而保證發球機發出各種性能的球更接近人打出的球性。你只要按一下按鍵,就可以自動發出攻球、前沖弧圈球、削球、長膠球、高吊球及高吊弧圈球性能的球;在主動相持的時候,因為進攻的意識比較強,所以運用這種步法相對比較容易,步法的啟動相對也比較快,側身也比較容易。還可以自動發出上旋球、下旋球、不轉球、右側上、右側下、左側上、左側下、右側旋、左側旋九種基本發球方式的球。還設置了手動微調九檔變速系統,并設置了功能快捷鍵,使操作更加靈活方便。由于根據主體結構其功能所用的材料也不同,尤其是機械相對運動的部位均采用了軸承和軸套的設計,并還在主球道上設置了除塵裝置,可清除乒乓球表面的污物及球道中的殘球,因此故障率很低。


乒乓球的靈魂:步法
[跳步]
1、 移動方法 以來球異側腳用力蹬地,兩腳同時離地向來球方向跳動。
2、實際運用于:①快攻選手左右移動擊球,常與跨步結合起來使用;②弧圈類打法由中臺向左、右移動時常用;③跳步側身攻或拉,但在空中需完成轉腰動作;④削球選手在接突擊時常采用,但以小跳步來調整站位用得較多。
[并步]
1、 移動方法 一腳先向另一腳并半步或一小步,另一腳在并步腳落地后隨即向來球方向移動一步。
2、實際運用于:①快攻選手在左右移動中攻或拉球;②削球選手正反手削球;③并步側身攻,多用于拉削球,右腳先向左腳后并一步,以便轉體,隨之左腳向側跨一步。


乒乓球:較好的腦體結合運動
大家都知道,乒乓球是一項非常容易上手的運動,即使是新手,也很容易在一周之內學會打乒乓。同時,乒乓球也是一項有益于身心健康以及社交互動的運動。實際理論表明,乒乓球對大腦也有刺激作用。大多數人在打球的時候很難意識到,事實上他們已經在活動大腦,包括思考如何發球、接發球、進攻、防守等方面。作為乒乓球運動中一個不受對手限制的技術環節,發球在比賽中占據著極其重要的地位,無論是專業還是業余選手,擁有一手好發球都十分吃香。
乒乓球運動是一系列進攻、防守動作的反復,這些動作都需要在0.5秒內依靠本能和直覺做出反應。它還需要選手去猜測對手的策略,預判他們的動作,并且毫不猶豫地去執行。
所有這些本能和直覺都是你在打乒乓球的過程中不斷刺激大腦的結果,需要你的精神非常集中。在專注的情況下,身體的行動將會調動大腦內初級運動皮質的運動。
總的來說,乒乓球是一項需要調動全身的運動,需要眼、手、腿、腦密切的互相配合。
青少年學打乒乓球能夠提高身體的協調性、反應靈敏度、逐步養成肯動腦筋的好習慣。研究表明,長期堅持打乒乓球的孩子,自信心和思維的敏捷性都比一般孩子偏高。