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發布時間:2021-04-04 17:02  
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三維動畫常用的軟件有3dsmax、maya、lumion、C4D、blender等,在創作時要讓動畫師先進行建模,貼材質、然后綁定骨骼、做動作、創建攝像機、打燈光、渲染來進行的,經電腦計算出的動畫準確,立體感更強,也就是真正的三維動畫了。建造模型,即平時所謂的建模,利用動畫視頻軟件在電腦上創造三維形體模型,這是每一段三維動畫視頻制作的步,就如同做一件產品的毛坯,只有建好了三維模型才能繼續后續的步驟。在信息時代,人類面臨著一次信息獲取方式的“進化”,以匹配光速傳播的互聯網信息,虛擬現實將與神經網絡、人工智能、圖像可視化等技術一起,促進人類溝通方式的改進。

有了三維模型,隨后便是讓其運動起來,動畫是一門通過一系列連貫的單個畫面來產生運動視覺的技術,每一幀畫面與前一幀略有不同。三維動畫要想修改一個畫面的拍攝角度只要把攝像機轉個方向后重新渲染就行了,比較方便。二維動畫是在平面上進行創作,即使用了動畫軟件也是平面的二維動畫軟件;三維動畫是用三維動畫軟件來進行創作的,首先由計算機來模擬出一個三維空間,然后在這個虛擬的三維空間中進行創作。

手繪動畫圖形結構。根據預先創意的圖形概念,手繪出適合的圖形結構,這是三維動畫制作基礎的部分。三維動畫更多的用在產品展示、建筑漫游上;當然隨著三維動畫電影哪吒的火爆,在將來三維動畫在講故事方面也應該會有更大的發展空間。貼圖材質。根據制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
分鏡頭動畫。根據劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。隨著技術日漸成熟,3D給動畫帶來了更多的可能性,現在不光3D動畫,連2D動畫都開始使用3D技術作為輔助。一個畫面效果的好壞,往往需要后期的很多合成,后期合成完成后,就可以交付給客戶去終審核了。
